The Cutting Room Floor The Cutting Room Floor (TCRF) je webová stránka věnovaná katalogizaci nevyužitého obsahu a zbylých ladicích materiálů ve videohrách. Stránka a její objevy byly zmíněny v herním tisku. Stránka začala jako součást blogu, ale v roce 2010 byla přepracována a znovu spuštěna jako wiki. Přepracovanou stránku považuje Edge za významný katalog nevyužitého obsahu videoher. Historie TCRF byla založena v roce 2002 Rachel Mae jako součást jejího osobního blogu. V roce 2010 byla stránka přepracována a znovu spuštěna jako wiki, přičemž její obsah byl přesunut z blogu. Přepracovanou stránku založila Rachel Mae spolu s Xkeeperem, který se stal hlavním přispěvatelem. Obsah TCRF obsahuje informace o nevyužitém obsahu a zbylých ladicích materiálech ve videohrách. Nevyužitý obsah zahrnuje úrovně, postavy, předměty a další prvky, které byly vyvinuty, but nakonec z finální verze hry odstraněny. Zbylé ladicí materiály zahrnují kódy, nabídky a nástroje, které byly použity k vývoji hry, but byly ponechány v konečné verzi hry. TCRF také obsahuje informace o beta verzích her, které jsou vydávány před finální verzí hry. Beta verze často obsahují nevyužitý obsah, který byl z finální verze hry odstraněn. Struktura TCRF je organizována podle platforem a her. Každá platforma má svou vlastní stránku, která obsahuje seznam her pro tuto platformu. Každá hra má svou vlastní stránku, která obsahuje informace o nevyužitém obsahu a zbylých ladicích materiálech ve hře. Stránky her jsou dále rozděleny do sekcí, které obsahují informace o různých typech nevyužitého obsahu a zbylých ladicích materiálů. Například sekce "Levels" obsahuje informace o nevyužitých úrovních ve hře, while sekce "Characters" obsahuje informace o nevyužitých postavách ve hře. Přispěvatelé TCRF je udržována týmem dobrovolníků. Přispěvatelé pocházejí z celého světa a mají různé zkušenosti s vývojem videoher. Přispěvatelé využívají různé metody k odhalení nevyužitého obsahu a zbylých ladicích materiálů ve videohrách. Například někteří přispěvatelé používají hex editor k prozkoumání souborů hry, while jiní přispěvatelé používají ladicí nástroje k přístupu k skrytým funkcím ve hře. Využití TCRF je využívána vývojáři videoher, novináři a fanoušky videoher. Vývojáři videoher využívají TCRF k získání informací o nevyužitém obsahu a zbylých ladicích materiálech ve svých vlastních hrách. Novináři využívají TCRF k získání informací o vývojovém procesu videoher. Fanoušci videoher využívají TCRF k objevování nevyužitého obsahu a zbylých ladicích materiálů ve svých oblíbených hrách. Ocenění TCRF získala několik ocenění, včetně ceny Golden Joystick Award za nejlepší herní komunitu v roce 2012.
Facebook Twitter