Zvukový efekt (nebo zvukový efekt) je uměle vytvořený nebo vylepšený zvuk nebo zvukový proces používaný k zdůraznění uměleckého nebo jiného obsahu filmů, televizních pořadů, živých vystoupení, animací, videoher, hudby nebo jiných médií.
Ve filmové a televizní produkci je zvukový efekt zvuk zaznamenaný a prezentovaný tak, aby vytvořil konkrétní vyprávěcí nebo tvůrčí bod bez použití dialogu nebo hudby. Tradičně, ve dvacátém století, byly vytvářeny pomocí Foleyho techniky.
Termín často odkazuje na proces aplikovaný na nahrávku, aniž by se nutně vztahoval k samotné nahrávce. V profesionální filmové a televizní produkci jsou nahrávky dialogů, hudby a zvukových efektů považovány za samostatné prvky. Nahrávky dialogů a hudby se nikdy nenazývají zvukové efekty, i když procesy aplikované na ně, jako je dozvuk nebo flanging, se často nazývají zvukové efekty. Tato oblast a zvukový design se od konce dvacátého století pomalu spojily.
Historie
Zvukové efekty byly používány již od počátků filmu. V němých filmech se používaly k vytvoření atmosféry a emocí. S příchodem zvukového filmu se zvukové efekty staly ještě důležitějšími, protože mohly být použity k vytvoření realistického zvukového prostředí.
Ve 20. letech 20. století vyvinul Jack Foley techniku nahrávání zvukových efektů v reálném čase během natáčení. Tato technika se dodnes používá a je známá jako Foleyho technika.
Ve 30. letech 20. století byly vyvinuty první elektronické zvukové efekty. Tyto efekty byly často používány k vytvoření sci-fi a hororových zvuků.
Ve 40. letech 20. století byly vyvinuty magnetické zvukové efekty. Tyto efekty byly mnohem realističtější než dřívější elektronické efekty a rychle se staly standardem pro filmovou a televizní produkci.
V 50. letech 20. století byly vyvinuty digitální zvukové efekty. Tyto efekty byly ještě realističtější než magnetické efekty a umožnily tvůrcům filmů vytvářet zvuky, které by dříve nebyly možné.
V 60. letech 20. století byly vyvinuty počítačové zvukové efekty. Tyto efekty byly mnohem výkonnější než dřívější digitální efekty a umožnily tvůrcům filmů vytvářet ještě složitější a realistické zvuky.
V 70. letech 20. století byly vyvinuty surround zvukové efekty. Tyto efekty vytvořily pohlcující zvukový zážitek, který umožnil divákům cítit se, jako by byli uprostřed děje.
V 80. letech 20. století byly vyvinuty Dolby Digital zvukové efekty. Tyto efekty byly ještě realističtější než dřívější surround zvukové efekty a rychle se staly standardem pro filmovou a televizní produkci.
V 90. letech 20. století byly vyvinuty DTS zvukové efekty. Tyto efekty byly ještě realističtější než dřívější Dolby Digital efekty a rychle se staly standardem pro filmovou a televizní produkci.
V 21. století byly vyvinuty objektově orientované zvukové efekty. Tyto efekty umožňují tvůrcům filmů přesněji ovládat, odkud zvuky pocházejí, a vytvářet tak ještě pohlcující zvukový zážitek.
Typy zvukových efektů
Existuje mnoho různých typů zvukových efektů, které lze použít k vytvoření široké škály zvukových prostředí. Některé z nejběžnějších typů zvukových efektů zahrnují:
Atmosférické zvuky: Tyto zvuky vytvářejí celkový zvukový prostředí scény. Mohou zahrnovat zvuky, jako je vítr, déšť, hrom, vlny a ptáci.
Foleyho efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny v reálném čase během natáčení. Mohou zahrnovat zvuky, jako je kroky, šustění oblečení a otevírání dveří.
Elektronické efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny pomocí elektronických zařízení. Mohou zahrnovat zvuky, jako je lasery, výbuchy a vesmírné lodě.
Magnetické efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny pomocí magnetických zařízení. Mohou zahrnovat zvuky, jako je oheň, voda a vítr.
Digitální efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny pomocí počítačů. Mohou zahrnovat zvuky, jako je lidský hlas, zvířecí zvuky a hudební nástroje.
Počítačové efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny pomocí počítačů. Mohou zahrnovat zvuky, jako je lidský hlas, zvířecí zvuky a hudební nástroje.
Surround efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny pomocí více reproduktorů. Mohou zahrnovat zvuky, jako je hluk davu, výbuchy a vesmírné lodě.
Dolby Digital efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny pomocí technologie Dolby Digital. Mohou zahrnovat zvuky, jako je lidský hlas, zvířecí zvuky a hudební nástroje.
DTS efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny pomocí technologie DTS. Mohou zahrnovat zvuky, jako je lidský hlas, zvířecí zvuky a hudební nástroje.
Objektově orientované efekty: Tyto zvuky jsou vytvářeny pomocí technologie objektově orientovaného zvuku. Mohou zahrnovat zvuky, jako je lidský hlas, zvířecí zvuky a hudební nástroje.
Použití zvukových efektů
Zvukové efekty se používají k vytvoření široké škály zvukových prostředí. Mohou být použity k vytvoření atmosféry, emocí, napětí a akce. Mohou být také použity k poskytnutí informací o prostředí a postavách.
Zvukové efekty jsou důležitou součástí filmové a televizní produkce. Mohou pomoci vytvořit pohlcující a realistický zvukový zážitek, který diváky vtáhne do děje.