Zpomalení (často zkracované jako slo-mo nebo slow-mo) je filmový efekt, při kterém se zdá, že je čas zpomaleny. Vynalezl jej rakouský kněz August Musger na počátku 20. století. Lze jej dosáhnout použitím vysokorychlostních kamer a následným přehráváním takto pořízeného záznamu normální rychlostí, například 30 snímků za sekundu, nebo v postprodukci pomocí softwaru. Tento styl se obvykle dosahuje tím, že každý filmový snímek je pořízen mnohem rychleji, než bude přehráván. Při přehrávání normální rychlostí se zdá, že se čas pohybuje pomaleji. Pojem pro vytváření zpomaleného filmu je přetáčení, což se vztahuje k ručnímu otáčení kličkou rané kamery rychleji, než je normální (tj. rychleji než 24 snímků za sekundu). Zpomaleného pohybu lze také dosáhnout přehráváním normálně zaznamenaného záznamu pomalejší rychlostí. Tato technika se častěji používá u videa podléhajícího okamžitému přehrání než u filmu. Třetí technika využívá postproces počítačového softwaru k vytvoření digitálně interpolovaných snímků mezi snímky, které byly pořízeny. Pohyb lze dále zpomalit kombinací technik, například interpolací mezi přetáčenými snímky. Tradiční metodou dosažení superzpomaleného pohybu je vysokorychlostní fotografie, sofistikovanější technika, která využívá specializované vybavení k zaznamenávání rychlých jevů, obvykle pro vědecké aplikace. Zpomalený pohyb je v moderním filmu všudypřítomný. Používá ho celá řada režisérů k dosažení různých efektů. Mezi klasické předměty zpomaleného pohybu patří: Sportovní aktivity všeho druhu, aby předvedly dovednosti a styl. Zachycení klíčového momentu ve sportovním utkání, které se obvykle zobrazuje jako opakování. Přírodní jevy, jako je kapka vody dopadající do sklenice. Zpomalený pohyb lze také použít pro umělecký efekt, k vytvoření romantické nebo napínavé aury nebo ke zdůraznění okamžiku v čase. Vsevolod Pudovkin například použil zpomalený pohyb v sebevražedné scéně ve svém filmu Zběh z roku 1933, ve kterém muž skákající do řeky vypadá, jako by byl nasáván pomalu šplouchajícími vlnami. Dalším příkladem je Face/Off, ve kterém John Woo použil stejnou techniku v pohybech hejna létajících holubů. Matrix zaznamenal výrazný úspěch v použití efektu do akčních scén pomocí několika kamer, stejně jako smícháním zpomaleného pohybu se živou akcí v jiných scénách. Japonský režisér Akira Kurosawa byl průkopníkem používání této techniky ve svém filmu Sedm samurajů z roku 1954. Americký režisér Sam Peckinpah byl dalším klasickým milovníkem používání zpomaleného pohybu. Tato technika je zvláště spojena se záběry výbušných efektů a podvodními záběry. Opakem zpomaleného pohybu je zrychlený pohyb. Kameramani označují zrychlený pohyb jako podtáčení, protože původně se dosahovalo ručním otáčením kličkou kamery pomaleji, než je normální. Často se používá pro komické nebo příležitostné stylistické efekty. Extrémní zrychlený pohyb je známý jako časosběrná fotografie; snímek například rostoucí rostliny se pořizuje každých několik hodin; když jsou snímky přehrány normální rychlostí, je rostlina vidět růst před očima diváka. Koncept zpomaleného pohybu mohl existovat již před vynálezem filmu: japonská divadelní forma Noh používá velmi pomalé pohyby.
Facebook Twitter