Zpátky Domů

Článek | Zjistil.cz

Český název: Videoherní umění
Anglický název: Video game art

Videoherní umění Videoherní umění je specializovanou formou počítačového umění, které využívá videohry jako umělecké médium. Často zahrnuje použití patchovaných nebo modifikovaných videoher nebo přetváření existujících her nebo herních struktur. Spoléhá však na širší škálu uměleckých technik a výsledků než umělecká modifikace a může také zahrnovat malbu, sochařství, přivlastňování, zásahy do hry a představení, samplování atd. Může také zahrnovat tvorbu uměleckých her od základu nebo úpravou existujících her. Mezi pozoruhodné příklady videoherního umění patří Cory Arcangelova díla Super Mario Clouds a I Shot Andy Warhol, projekty Josepha Delappa včetně "Dead in Iraq" a "Salt Satyagraha Online: Gandhi's March to Dandi in Second Life", Rhizome Commissions z let 2004-2005 "vztahující se k tématu her", hry Paola Pederciniho Molleindustria, jako jsou "Unmanned" a "Every Day the Same Dream", a "Cowclicker" od Iana Bogosta. Umělecké modifikace jsou často umožněny použitím editorů úrovní, existují však i jiné techniky. Někteří umělci využívají aplikace machinima k vytváření neinteraktivních animovaných uměleckých děl. Umělecká modifikace však není synonymem pro machinima, protože ta tvoří pouze malou část uměleckých modifikací. Machinima se liší od uměleckých modů, protože spoléhá na jiné nástroje, ačkoli s některými uměleckými mody existuje mnoho podobností. Stejně jako videohry jsou umělecké herní modifikace často interaktivní a mohou umožňovat hru pro jednoho hráče nebo více hráčů. Multiplayer díla využívají síťových prostředí k rozvoji nových druhů interakce a spolupráce při umělecké tvorbě.

Facebook Twitter