Dobrodružství Dobrodružství je videohra vytvořená Warrenem Robinette pro herní konzoli Atari 2600 a vydaná v roce 1980 společností Atari. Ve hře ovládáte čtvercového avatara, který má za úkol prozkoumat otevřené prostředí, najít magický kalich a vrátit ho do zlatého hradu. Herní svět je obydlený nepřáteli: třemi draky, kteří mohou avatara sníst, a netopýrem, který náhodně krade a schovává předměty po celém herním světě. Dobrodružství přineslo do konzolových her nové prvky, včetně nepřátel, kteří se pohybují i mimo obrazovku. Hra byla koncipována jako grafická verze textové adventury Colossal Cave Adventure z roku 1977. Warren Robinett strávil přibližně rok navrhováním a kódováním hry, přičemž překonával řadu technických omezení konzole Atari 2600 a potíže se správou společnosti Atari. V důsledku konfliktů s vedením Atari, které odmítlo dát programátorům veřejný kredit, naprogramoval Robinett tajnou místnost, která obsahovala jeho jméno. Hráči ji našli až poté, co byla hra vydána a Robinett opustil Atari. Ačkoli to nebyl první takový easter egg, Robinettův tajný pokoj tuto myšlenku proslavil ve videohrách a dalších formách médií a od té doby se stala součástí populární kultury, například v závěru knihy a filmové adaptace Ready Player One od Ernesta Cline. Dobrodružství získalo v době svého vydání a v následujících desetiletích převážně pozitivní recenze a často je označováno za jednu z nejvlivnějších her v oboru a jednu z nejlepších videoher všech dob. Je považováno za první akční adventuru a fantasy hru na konzolích a inspirovalo další hry v těchto žánrech. Bylo prodáno více než milion kopií hry Dobrodružství a hra byla zařazena do mnoha kolekcí her pro Atari 2600 pro moderní počítačový hardware. Prototyp kódu hry byl použit jako základ pro hru Superman z roku 1979 a plánované pokračování nakonec vytvořilo základ pro hry Swordquest.
Facebook Twitter