Zpátky Domů

Článek | Zjistil.cz

Český název: Objemové vykreslování
Anglický název: Volume rendering

Objemové vykreslování Objemové vykreslování je soubor technik používaných ve vědecké vizualizaci a počítačové grafice k zobrazení 2D projekce 3D diskrétně vzorkovaného datového souboru, typicky 3D skalárního pole. Typická 3D datová sada je skupina 2D snímků získaných pomocí CT, MRI nebo skeneru MicroCT. Obvykle jsou pořizovány v pravidelných vzorech (např. jeden snímek pro každý milimetr hloubky) a obvykle mají pravidelný počet obrazových pixelů v pravidelném vzoru. Jedná se o příklad pravidelné objemové mřížky, přičemž každý objemový prvek nebo voxel je reprezentován jedinou hodnotou, která je získána vzorkováním bezprostřední oblasti obklopující voxel. K vykreslení 2D projekce 3D datové sady je nejprve nutné definovat kameru v prostoru vzhledem k objemu. Také je nutné definovat neprůhlednost a barvu každého voxelu. To se obvykle definuje pomocí převodní funkce RGBA (pro červenou, zelenou, modrou, alfa), která definuje hodnotu RGBA pro každou možnou hodnotu voxelu. Například objem lze zobrazit extrahováním izosurfaces (povrchy stejných hodnot) z objemu a vykreslením jako polygonálních sítí nebo vykreslením objemu přímo jako bloku dat. Algoritmus pochodujících kostek je běžná technika pro extrahování izosurface z objemových dat. Přímé objemové vykreslování je výpočetně náročná úloha, kterou lze provést několika způsoby. Další metodou objemového vykreslování je Ray marching.

Facebook Twitter