Ace-Ten Hry
Ace-ten hry jsou typem karetních her, které jsou velmi oblíbené v Evropě. Charakteristickým znakem těchto her je, že esa a desítky mají obzvláště vysokou hodnotu.
Popis
Mnoho z nejoblíbenějších karetních her v Evropě využívá systém bodování ace-ten, ve kterém mají karty hodnotu: eso = 11, desítka = 10, král = 4, královna nebo Ober = 3, kluk nebo Unter = 2. Obrázkové karty pod desítkou obvykle nemají žádnou bodovou hodnotu a balíček je často zkrácen odstraněním nižších obrazových karet nebo "nepočítatelů".
To znamená, že v typickém zkráceném balíčku o 20 až 36 kartách je 120 bodů a výherní součet je obvykle 61 bodů. Výhry se zdvojnásobují za získání tří čtvrtin celkového počtu bodů a ztrojnásobují za získání každého triku, což je bodovací systém známý jako skat schedule podle jeho "nejilustrativnějšího" příkladu, německé národní hry skat.
Existují 3 větve rodiny ace-ten:
Skupina Schafkopf: Trumpfová barva je posílena povýšením každého Unter (kluka) nebo Ober (královny) nebo obou na stálé trumfy.
Skupina Marriage: Přidávají se bonusy za spojení "manželství" nebo "páru" sestávajícího z krále a královny nebo krále a Obera stejné barvy. V mnoha případech se udělují bonusy za další spojení a za získání posledního triku.
Skupina Jass: Trumfový kluk a trumfová devítka jsou stálé trumfy, obvykle známé jako Jass a Nell. Obvykle se udělují bonusy za různá spojení a získání posledního triku.
Historická anglická hra losing lodam používá podobný bodovací systém, ale dvorní karty mají o jeden bod méně, tj. král má 3 body, královna 2 a kluk 1.
Historie
Hry s braním triků
Hry Ace-ten jsou podmnožinou her s braním triků, které mají dlouhou historii a mohly být vynalezeny spolu s tarotovými kartami a trumfy. Kromě toho nejstarší známý záznam o hře s braním triků pochází z roku 1522, kdy byla hra Rümpffen popsána spolu s flussen, scherlentzen, karnyffeln a Bockenmendeln. Hra je zmíněna také v roce 1539 v masopustní hře. Mezi další rané příklady patří Trappola, kterou známe od Girolama Cardana, která byla běžná v Benátkách v roce 1524, a Triumph, která je popsána v Anglii v roce 1586.
Vznik her ace-ten
Ačkoli původ her ace-ten není jistý, vědci navrhli několik teorií. V roce 1980 Sir Michael Dummett tvrdil, že je s největší pravděpodobností vynalezli uživatelé francouzských karet v oblasti Nizozemska, což podporuje nizozemský původ švýcarské národní hry Jass. V roce 2000 John McLeod napsal, že můžeme sledovat jejich vývoj "od Brisque a Mariage v 16. století po různé cesty vedoucí k 66 a Tyziacha, Maria Ulti, Schafkopf, Doppelkopf a Skat, stejně jako hry Jass."
Nejstarší záznam o jakékoli hře ace-ten je překvapivě o staré anglické hře losing lodam, která pochází nejméně z roku 1591 a je nejstarší známou hrou se systémem bodování ace-ten. Její bodovací a hodnostní systém (A 11, K3, Q 2, J 1, T 10, zbytek 0) je však stejný jako u raného nizozemského Jassu, s výjimkou povýšení kluka a 9 v trumfech; proto může mít nizozemský původ.
Navzdory nepodloženým tvrzením o vynálezu 66 v Paderbornu v roce 1652 není zaznamenána až do roku 1715, přestože Kozietulski uvedl v roce 1888, že byla v Polsku populární po dvě století, což její vznik datuje do konce 17. století, a pochybuje o jejím polském původu kvůli jejímu francouzskému jménu a rysu manželství, který se objevuje ve starých francouzských hrách.
Nejstarší zaznamenaná pravidla pro hru s formou schématu ace-ten pocházejí z doby kolem roku 1672, kdy Willughby zveřejnil jediný známý popis losing lodam, negativní hry, ve které bylo cílem nesbírat karty s trestnými body. Losing lodam je však zmiňován již v roce 1586 a může být totožný se hrou coquinbert qui gagne perd (..."kdo vyhraje, prohraje"), kterou uvedl Rabelais v roce 1534. Dalším raným příkladem je francouzská hra Brusquembille, jejíž pravidla se objevila v roce 1718.
Povýšení desítky
Pravděpodobně kolem roku 1820 začala být desítka povyšována z její přirozené pozice mezi klukem a devítkou, aby zaujala své místo mezi esem a králem. Ve wendish Schafkopf a Doppelkopf se však tato změna neobjevuje až tak pozdě jako v roce 1899. Ve většině her ace-ten jsou tedy dnes desítky vysoké. Několik her si zachovává přirozené pořadí, ve kterém jsou desítky nízké, což naznačuje, že jsou starší:
Německý Schafkopf
Mariage
Reunion
Hindersche a Viersche
Loosing Loadum
Hry s národním nebo regionálním statusem
Mnoho her ace-ten dosáhlo národního nebo regionálního statusu. Obvykle se hrají s kartami typickými pro danou zemi nebo region. Patří mezi ně:
Belote, francouzská národní karetní hra, velmi podobná nizozemskému Klaberjass (viz níže)
Binokel, národní karetní hra Württembergu
Briscola, jedna z nejoblíbenějších her v Itálii
Jass, švýcarská národní hra
Klaberjass, holandský vynález "mezinárodní, klasická hra pro dva hráče"
Mariáš, národní hra Československa
Pinochle, USA, "americká klasika"
Schafkopf, národní hra Bavorska
Schnapsen, národní hra Rakouska
Skat, národní hra Německa
Sueca, nejznámější portugalská karetní hra
Tute, národní hra Španělska
Zole, národní hra Lotyšska
Další hry ace-ten
Mezi další známé hry ace-ten patří:
Bezique, "jedna z nejilustrativnějších her evropské vyšší společnosti"
Brusquembille, pravidla poprvé zaznamenána v roce 1718.
Doppelkopf, severní Německo
Einwerfen, raný předek her ace-ten
Losing lodam, s nejstaršími zaznamenanými pravidly systému ace-ten (1672).
Mariage, nejstarší známá hra rodiny Mariage her ace-ten
Ruský schnapsen nebo 1000, 24kartová varianta hraná v Rusku
Six-bid, moderní americká hra odvozená z Taroku
Sixty-six, Bavorsko, Německo
Tarock, Německo