Operační umění války
Operační umění války (TOAW) je série počítačových válečných her, které jsou známé svým rozsahem, detaily a flexibilitou při vytváření hlavních pozemních bitev 20. století na operační úrovni.
První díl série navrhl Norm Koger a vydalo jej Soft v roce 1998. V roce 2006 získala práva na franšízu společnost Matrix Games a vytvořila novou hru TOAW 3, která byla první hrou v sérii, kterou nenavrhl Norm Koger.
Hratelnost
TOAW je tahová hra, ve které hráči ovládají armády na mapě světa rozdělené do hexů. Hra nabízí širokou škálu jednotek, včetně pěchoty, tanků, dělostřelectva a letadel. Hráči mohou vydávat jednotkám příkazy k pohybu, útoku a obraně.
Hra má komplexní bojový systém, který zohledňuje řadu faktorů, včetně typu jednotky, terénu a počasí. Hráči musí pečlivě plánovat své akce, aby maximalizovali své šance na úspěch.
Kampaně
TOAW obsahuje řadu historických kampaní, které pokrývají různá období a konflikty 20. století. Mezi nejznámější kampaně patří:
Operace Barbarossa: Invaze nacistického Německa do Sovětského svazu v roce 1941.
Bitva u Stalingradu: Jedna z nejkrvavějších bitev v historii, která se odehrála v roce 1942.
Operace Overlord: Invaze spojenců do Normandie v roce 1944.
Korejská válka: Konflikt mezi Severní a Jižní Koreou, který probíhal v letech 1950-1953.
Modifikace
TOAW má aktivní komunitu modderů, kteří vytvořili řadu modifikací, které rozšiřují a vylepšují hru. Mezi nejoblíbenější modifikace patří:
Real War: Modifikace, která se zaměřuje na realismus a historickou přesnost.
Modern Warfare: Modifikace, která přidává do hry moderní jednotky a zbraně.
Fantasy Warfare: Modifikace, která přidává do hry fantastické prvky, jako jsou draci a magie.
Odkaz
TOAW je považována za jednu z nejlepších válečných her všech dob. Je chválena za svůj rozsah, detail a flexibilitu. Hra ovlivnila řadu dalších válečných her a nadále si získává nové fanoušky.