Prototyp Prototyp je raná ukázka, model nebo vydání produktu vytvořené pro otestování konceptu nebo procesu. Je to termín používaný v různých kontextech, včetně sémantiky, designu, elektroniky a programování softwaru. Prototyp se obecně používá k vyhodnocení nového designu za účelem zvýšení přesnosti systémovými analytiky a uživateli. Prototypování slouží k poskytnutí specifikací pro reálný, funkční systém, nikoliv pro teoretický. V některých modelech pracovního postupu návrhu je vytvoření prototypu (proces někdy nazývaný materializace) krokem mezi formalizací a vyhodnocením nápadu. Prototyp může také znamenat typický příklad něčeho, jako je tomu v případě použití derivace „prototypický“. Je to užitečný termín pro identifikaci objektů, chování a konceptů, které jsou považovány za přijímanou normu, a je analogický s termíny jako stereotypy a archetypy. Slovo prototyp pochází z řeckého πρωτότυπον prototypon, „primitivní forma“, neutrálního z πρωτότυπος prototypos, „originální, primitivní“, z πρῶτος protos, „první“ a τύπος typos, „dojem“ (původně ve smyslu stopy zanechané úderem, poté razítkem udeřeným raznicí (poznámka „psací stroj“); v důsledku toho jizva nebo stopa; analogicky tvar, tj. socha, (obrazně) styl nebo podobnost; model pro napodobování nebo ilustrativní příklad – poznámka „typický“).
Facebook Twitter