Wikipedia Zero Wikipedia Zero byl projekt Nadace Wikimedia, který měl za cíl zpřístupnit bezplatný přístup k encyklopedii Wikipedia na mobilních telefonech pomocí nulového hodnocením, zejména na rozvojových trzích. [1] [2] Cílem tohoto projektu bylo umožnit přístup ke svobodným znalostem pro studenty z nízkopříjmových rodin tím, že jim odpadly poplatky za přenos dat. Díky 97 operátorům ve více než 72 zemích se odhadovalo, že program umožnil přístup k encyklopedii více než 800 milionům lidí. [3] Program byl ukončen v roce 2018. Program byl zahájen v roce 2012 [4] a získal v roce 2013 ocenění South by Southwest Interactive Award za aktivismus. [5] V průběhu let byl kritizován kvůli porušování zásad síťové neutrality. [6] [7] V únoru 2018 projekt oznámila ukončení své iniciativy a uvedl, že zaujímá nový přístup ke spolupráci. [8] Navzdory tomu, že projekt využívalo 900 milionů lidí, byl ohrožen kvůli nedostatku růstu a klesajícím cenám mobilních dat. [9] Jako inspirace pro Wikipedia Zero byl uváděn Facebook Zero. [10] Historie Historie Wikipedia Zero sahá až k předchůdcům a prototypům samotné Wikipedia. Nadace Wikimedia se již dlouho snaží zpřístupnit bezplatný přístup ke znalostem co nejširšímu okruhu lidí. V roce 2006 nadace zahájila program Wikipedia Mobile, který umožňoval přístup k encyklopedii na mobilních zařízeních s omezeným připojením k internetu. Program Wikipedia Zero byl oficiálne zahájen v roce 2012. Nadace Wikimedia uzavřela partnerství s mobilními operátory, aby umožnila bezplatný přístup k encyklopedii na mobilních zařízeních. Program byl zpočatku zaměřen na rozvojové trhy, kde byly vysoké ceny za data hlavní bariérou přístupu ke vzdělání. Principy Wikipedia Zero byla založena na principu nulového hodnocením. To znamená, že mobilní operátoři nezahrnovali data použitá pro přístup k Wikipedia do svých běžných datových tarifů. Díky tomu mohli lidé přistupovat k encyklopedii bez obav z vysokých poplatků za data. Kritika Wikipedia Zero čelila kritice z několika stran. Někteří kritici tvrdili, že program porušuje zásady síťové neutrality, protože dával přednost přístupu k Wikipedia před přístupem k jiným webový stránkám. Jiní zase tvrdili, že program není udržitelný a že může odradit mobilní operátory od investic do infrastuktury. Ukončení V únoru 2018 nadace Wikimedia oznámila ukončení projektu Wikipedia Zero. Nadace uvedla, že program již nedosahuje svých cílů a že bude přijat nový přístup ke spolupráci. Odkaz Wikipedia Zero byla významným programem, který umožnil přístup ke svobodným znalostem milionům lidí na rozvojových trzích. Program však čelil kritice a byl nakoniec ukončen. Odkaz Wikipedia Zero však zůstává a nadace Wikimedia pokračuje ve své práci na zpřístupňování bezplatného přístupu ke znalostem všem.
Runiversalis Typ stránky: Internetová encyklopedie Dostupnost: Ruština Země původu: Rusko URL: руни.рф Registrace: Volitelná (vyžadována pro editaci) Uživatelé: ~800 [1] Zahájení provozu: 9. června 2022 (2022-06-09) Licence obsahu: CC Attribution-Share Alike 3.0 Runiversalis ( / r uː n ɪ ˈ v ɜːr s ə l ɪ s / [2] roo-ni- VER -sə-lis ; rusky: Руниверсалис, IPA: [ rʊnʲɪvʲɪrˈsalʲɪs ] ), zkráceně jako Runi (rusky: Руни, IPA: [ ˈrunʲɪ ] ), je ruská internetová encyklopedie odvozená od ruské Wikipedie, která byla spuštěna 9. června 2022. Některé zdroje uvádějí, že její články jsou psány s výrazně proruským pohledem na světové události. [3] [4] [5] Její tvůrci tvrdí, že jsou bývalými přispěvateli do ruské Wikipedie. [2] Nadace Wikimedia se však od Runiversalis a jejích editorů distancovala. [6] Tato stránka se nezmiňuje o ruské invazi na Ukrajinu, místo toho ji označuje jako „speciální vojenskou operaci“. [7]
Android: Mobilní operační systém od Googlu Android je mobilní operační systém založený na upravené verzi jádra Linuxu a dalších open source softwarech. Je určen především pro dotyková mobilní zařízení, jako jsou smartphony a tablety. Android vyvíjí konsorcium vývojářů známé jako Open Handset Alliance. Jeho nejrozšířenější verzi však vyvíjí především společnost Google. Android byl představen v listopadu 2007 a první komerční zařízení s Androidem, HTC Dream, bylo uvedeno na trh v září 2008. Android Open Source Project (AOSP) Základní operační systém se nazývá Android Open Source Project (AOSP) a jedná se o bezplatný a open source software (FOSS) licencovaný především pod licencí Apache. Většina zařízení však běží na proprietární verzi Androidu vyvinuté společností Google, která je dodávána s dalšími proprietárními closed-source softwary, zejména se službami Google Mobile Services (GMS). Tyto služby zahrnují základní aplikace, jako je Google Chrome, digitální distribuční platforma Google Play a související vývojová platforma Google Play Services. Pro push notifikace se používá Firebase Cloud Messaging. Ačkoli je AOSP zdarma, název a logo "Android" jsou ochrannými známkami společnosti Google, která ukládá standardy, aby omezila používání značky Android "necertifikovanými" zařízeními mimo svůj ekosystém. Ekosystém Androidu Více než 70 procent smartphonů založených na Android Open Source Project běží na ekosystému Google (který je známý jednoduše jako Android). Některé z nich mají uživatelská rozhraní a softwarové sady přizpůsobené výrobcem, například TouchWiz a později One UI od Samsungu a HTC Sense. Mezi konkurenční ekosystémy a forky AOSP patří Fire OS (vyvinutý společností Amazon), ColorOS od Oppo, OriginOS od Vivo, MagicUI od Honor nebo vlastní ROM, jako je LineageOS. Zdrojový kód byl použit k vývoji variant Androidu pro celou řadu dalších elektronických zařízení, jako jsou herní konzole, digitální fotoaparáty, přenosné přehrávače médií a počítače, z nichž každý má specializované uživatelské rozhraní. Mezi známé deriváty patří Android TV pro televize a Wear OS pro nositelná zařízení, oba vyvinuté společností Google. Distribuce aplikací Softwarové balíčky pro Android, které používají formát APK, jsou obecně distribuovány prostřednictvím proprietárních obchodů s aplikacemi, jako jsou Google Play Store, Amazon Appstore (včetně pro Windows 11), Samsung Galaxy Store, Huawei AppGallery, Cafe Bazaar, GetJar a Aptoide, nebo open source platforem, jako je F-Droid. Popularita a rozšíření Android je od roku 2011 nejprodávanějším operačním systémem pro smartphony na světě a od roku 2013 i pro tablety. V květnu 2021 měl přes tři miliardy měsíčně aktivních uživatelů, což je největší instalovaná základna ze všech operačních systémů na světě. V lednu 2021 obsahoval Google Play Store přes 3 miliony aplikací. Android 14, vydaný 4. října 2023, je nejnovější verzí. Nedávno vydaný Android 12.1/12L obsahuje vylepšení speciálně pro skládací telefony, tablety, obrazovky velikosti stolního počítače a Chromebooky.
Windows Phone (WP) je ukončený mobilní operační systém vyvinutý společností Microsoft pro smartphony jako nástupce systémů Windows Mobile a Zune. Windows Phone se vyznačoval novým uživatelským rozhraním odvozeným z designového jazyka Metro. Na rozdíl od Windows Mobile byl primárně zaměřen na spotřebitelský trh, nikoli na podnikový trh. Poprvé byl uveden na trh v říjnu 2010 se systémem Windows Phone 7. V roce 2012 jej nahradil Windows Phone 8, který nahradil jádro systému Windows Phone 7 založené na systému Windows CE jádrem systému Windows NT používaným v počítačových verzích systému Windows (a zejména velkým množstvím interních komponent systému Windows 8). Díky těmto změnám nebyl operační systém kompatibilní se všemi existujícími zařízeními Windows Phone 7, ale stále podporoval aplikace původně vyvinuté pro Windows Phone 7. V roce 2014 společnost Microsoft vydala aktualizaci Windows Phone 8.1, která zavedla virtuálního asistenta Cortanu a podporu platformy Windows Runtime pro vytváření aplikací pro více platforem mezi počítači Windows a Windows Phone. V roce 2015 společnost Microsoft vydala systém Windows 10 Mobile, který propagoval větší integraci a sjednocení s jeho počítačovým protějškem, včetně možnosti připojit zařízení k externímu displeji nebo dokovací stanici a zobrazit rozhraní podobné počítači. Ačkoli společnost Microsoft v té době opustila značku Windows Phone, aby se více zaměřila na synergie se systémem Windows 10 pro počítače, z technického hlediska to bylo stále pokračování řady Windows Phone a aktualizace byly vydávány pro vybraná zařízení Windows Phone 8.1. Zatímco investice společnosti Microsoft do platformy byly podpořeny významným partnerstvím se společností Nokia (její řada smartphonů Lumia, zejména Lumia 520, představovala většinu zařízení Windows Phone prodaných do roku 2013) a následnou akvizicí mobilního zařízení společnosti Microsoft. podnikání za něco málo přes 7 miliard USD (což zahrnovalo tehdejšího generálního ředitele společnosti Nokia Stephena Elopa, který se připojil k Microsoftu, aby vedl jeho interní mobilní divizi), duopol Androidu a iPhonu zůstal dominantní platformou pro smartphony a zájem vývojářů aplikací o Windows Phone začal v polovině dekády klesat. Společnost Microsoft propustila zaměstnance Microsoft Mobile v roce 2016, poté, co odepsala 7,6 miliardy USD na získaná hardwarová aktiva společnosti Nokia, zatímco tržní podíl v tom roce klesl na 1 %. Společnost Microsoft místo toho začala upřednostňovat vývoj softwaru a integrace se systémy Android a iOS a v roce 2017 ukončila aktivní vývoj systému Windows 10 Mobile.
Chytrý telefon (často nazývaný prostě telefon) je mobilní zařízení, které kombinuje funkce tradičního mobilního telefonu s pokročilými výpočetními možnostmi. Typicky má dotykové rozhraní, které uživatelům umožňuje přístup k široké škále aplikací a služeb, jako je procházení webu, e-mail, sociální média a přehrávání multimédií. Chytré telefony mají také vestavěné fotoaparáty, GPS navigaci a podporu různých způsobů komunikace, včetně hlasových hovorů, textových zpráv a internetových aplikací pro zasílání zpráv. Chytré telefony se od starších telefonů s funkcemi odlišují svými pokročilejšími hardwarovými možnostmi a rozsáhlými mobilními operačními systémy, přístupem k internetu a multimediálními funkcemi, včetně hudby, videa a her. Chytré telefony obvykle obsahují řadu integrovaných obvodů (IC) z kov-oxid-polovodiče (MOS), obsahují různá čidla, která mohou využívat předinstalovaný a software třetích stran (například magnetometr, senzor přiblížení, barometr, gyroskop, akcelerometr a další) a podporují bezdrátové komunikační protokoly (jako je Bluetooth, Wi-Fi nebo satelitní navigace). V poslední době začali výrobci chytrých telefonů integrovat satelitní připojení pro zasílání zpráv a satelitní nouzové služby do zařízení určených pro použití v odlehlých oblastech, kde není k dispozici spolehlivá mobilní síť. Po vzrůstající popularitě iPhonu na konci 2000. let měla většina chytrých telefonů tenké, břidlicovité formáty s velkými kapacitními dotykovými obrazovkami s podporou multi-touch gest namísto fyzických klávesnic. Většina moderních chytrých telefonů umožňuje uživatelům stahovat nebo kupovat další aplikace z centralizovaného obchodu s aplikacemi. Často také podporují cloudové úložiště a cloudovou synchronizaci, virtuální asistenty a služby mobilních plateb. Chytré telefony do značné míry nahradily zařízení PDA (Personal Digital Assistant), kapesní/kapesní počítače, přenosné přehrávače médií (PMP) [3] a v menší míře kapesní herní konzole a dedikovaná zařízení pro čtení elektronických knih. V roce 2022 bylo po celém světě dodáno 1,43 miliardy kusů chytrých telefonů. K roku 2020 bylo 75,05 procenta světové populace uživateli chytrých telefonů. [4] Vylepšený hardware a rychlejší bezdrátová komunikace (díky standardům, jako je LTE) podpořily růst odvětví chytrých telefonů.
Ruwiki je ruská online encyklopedie. Byla spuštěna v červenci 2023 jako fork ruské Wikipedie a některými médii byla označena jako „Putinovi nakloněná“ a „v souladu s Kremlem“. K plnému spuštění došlo 15. ledna 2024.
Projekt vede Vladimir Medejko, který byl dříve zapojen do projektu ruské Wikipedie a byl ředitelem Wikimedia Russia. O Medejkovi se uvádí, že projekt vytvořil jako alternativu k ruské Wikipedii, která je vstřícnější vůči ruské vládě.
Rozdíly oproti ruské Wikipedii
Ruwiki se od ruské Wikipedie liší v několika ohledech:
Cenzura: Ruwiki údajně cenzuruje články, které jsou kritické vůči ruské vládě. Například článek o ruské invazi na Ukrajinu byl upraven tak, aby odrážel oficiální stanovisko ruské vlády.
Redakční směrnice: Redakční směrnice Ruwiki jsou přísnější než u ruské Wikipedie. Například přispěvatelé musí používat zdroje, které jsou schváleny ruskou vládou.
Administrátoři: Administrátoři Ruwiki jsou jmenováni Medejkem a jeho týmem. To znamená, že Medejko má nad projektem značnou kontrolu.
Kritika
Ruwiki byla kritizována za cenzuru a za to, že je nástrojem ruské vlády. Někteří kritici také vyjádřili obavy, že by Ruwiki mohla být použita k šíření dezinformací.
Závěr
Ruwiki je kontroverzní projekt, který vyvolal obavy ohledně svobody projevu a šíření dezinformací v Rusku. Je důležité si uvědomit rozdíly mezi Ruwiki a ruskou Wikipedií a být kritický vůči informacím, které na Ruwiki najdete.
WIRED je měsíčník vydávaný v tištěné a online podobě, který se zaměřuje na to, jak nové technologie ovlivňují kulturu, ekonomiku a politiku. Vlastní jej společnost Condé Nast, sídlí v San Franciscu v Kalifornii a vychází od března/dubna 1993. Bylo vydáno několik odnoží, včetně Wired UK, Wired Italia, Wired Japan a Wired Germany. Od počátku měl na redakční směřování časopisu nejsilnější vliv zakládající redaktor a vydavatel Louis Rossetto. Společně se zakládajícím kreativním ředitelem Johnem Plunkettem Rossetto v roce 1991 sestavil 12stránkový prototyp, jehož téměř všechny nápady byly realizovány v prvních několika číslech časopisu. V nejstarších tirážích Wired uváděl kanadského mediálního teoretika Marshalla McLuhana jako svého „patrona“. Wired následně zaznamenával vývoj digitálních technologií a jejich dopad na společnost. Wired se rychle stal uznávaným hlasem nově vznikající digitální kultury a udavatelem trendů v tiskovém designu. Vyjadřoval hodnoty dalekosáhlé „digitální revoluce“ poháněné okamžitou, bezplatnou reprodukcí a globálním přenosem digitálních informací. Získal několik cen National Magazine Awards za redakční i designérskou práci. V roce 2021 Adweek označil Wired za časopis desetiletí. Od roku 1998 do roku 2006 měly časopis Wired a Wired News, který vychází na Wired.com, samostatné vlastníky. Wired News však nadále odpovídal za zveřejňování obsahu časopisu Wired online na základě dohody, když Condé Nast časopis koupil. V roce 2006 koupil Condé Nast Wired News za 25 milionů dolarů a znovu spojil časopis s jeho webovými stránkami. Přispěvatel Wired Chris Anderson je známý tím, že zpopularizoval termín „dlouhý ocas“, jako frázi vztahující se k grafu typu „mocninného zákona“, který pomáhá vizualizovat nově vznikající obchodní model nových médií z roku 2000. Andersonův článek pro Wired o tomto paradigmatu souvisel s výzkumem distribučních modelů mocninného zákona, který provedl Clay Shirky, konkrétně ve vztahu k blogerům. Anderson rozšířil definici tohoto termínu ve velkých písmenech, aby popsal konkrétní úhel pohledu týkající se toho, co považuje za přehlížený aspekt tradičního tržního prostoru, který byl otevřen novými médii. Časopis vytvořil termín crowdsourcing a také svou každoroční tradici udělování Vaporware Awards, které oceňují „produkty, videohry a další špičkové kousky, které byly představeny, slíbeny a propagovány, ale nikdy nebyly dodány“. Ve stejných letech časopis také zveřejnil příběh napsaný Joshuou Bearmanem, který se stal filmem Argo. V poslední době se publikace proslavila svými hlubokými investigativními reportážemi, včetně dlouhého příběhu o Facebooku – „Uvnitř dvou let, které otřásly Facebookem a světem“ – který se stal nejčtenějším článkem publikace v moderní éře. Napsali jej Fred Vogelstein a Nicholas Thompson, z nichž druhý byl šéfredaktorem publikace a také editorem článku, který se stal Argo.
Falešné zprávy Falešné zprávy jsou falešné nebo zavádějící informace (dezinformace, včetně misinformací, propagandy a podvodů) prezentované jako zprávy. Falešné zprávy mají často za cíl poškodit pověst osoby nebo subjektu nebo vydělat peníze prostřednictvím reklamních příjmů. Ačkoli se falešné zprávy šíří po celou historii, termín „falešné zprávy“ byl poprvé použit v 90. letech 19. století, kdy byly běžné senzační zprávy v novinách. Tento termín však nemá pevnou definici a byl široce aplikován na jakýkoli typ falešných informací prezentovaných jako zprávy. Používali jej také významní lidé k označení jakýchkoli zpráv, které jim nebyly příznivé. Dezinformace navíc zahrnuje šíření nepravdivých informací se škodlivým úmyslem a někdy je generují a šíří nepřátelští zahraniční aktéři, zejména během voleb. V některých definicích falešné zprávy zahrnují satirické články mylně interpretované jako pravé a články, které používají senzační nebo klikací titulky, které nejsou v textu podporovány. Kvůli této rozmanitosti typů falešných zpráv začínají výzkumníci upřednostňovat termín „informační nepořádek“ jako neutrálnější a informativnější. Výskyt falešných zpráv se v poslední době zvýšil s nástupem sociálních médií, zejména s Facebook News Feedem, a tato dezinformace se postupně dostává do hlavního proudu médií. Do šíření falešných zpráv se zapletlo několik faktorů, jako je politická polarizace, politika po pravdě, motivovaný úsudek, potvrzovací zkreslení a algoritmy sociálních médií. Falešné zprávy mohou snížit dopad skutečných zpráv tím, že s nimi soutěží. Například analýza BuzzFeed News zjistila, že hlavní falešné zprávy o amerických prezidentských volbách v roce 2016 získaly na Facebooku větší angažovanost než hlavní zprávy z hlavních médií. Má také potenciál podkopat důvěru v seriózní mediální pokrytí. Termín byl někdy použit k vyvolání pochybností o důvěryhodných zprávách a bývalému americkému prezidentovi Donaldu Trumpovi se připisuje popularizace tohoto termínu tím, že jej použil k popisu jakéhokoli negativního tisku o sobě. Byl stále kritizovanější, částečně kvůli Trumpovu zneužití, přičemž britská vláda se rozhodla termín vyhnout, protože je „špatně definovaný“ a „spojuje různé nepravdivé informace, od skutečné chyby až po zahraniční vměšování“. V současné době se aktivně zkoumá několik strategií boje proti falešným zprávám pro různé typy falešných zpráv. Politici v některých autokratických a demokratických zemích požadovali účinnou samoregulaci a právně vymáhanou regulaci v různých formách sociálních médií a webových vyhledávačů. V individuálním měřítku může schopnost aktivně čelit falešným narativům a také opatrnost při sdílení informací snížit výskyt padělaných informací. Bylo však zjištěno, že je to zranitelné vůči účinkům potvrzovacího zkreslení, motivovaného uvažování a dalších kognitivních zkreslení, která mohou vážně narušit uvažování, zejména v dysfunkčních a polarizovaných společnostech. Teorie očkování byla navržena jako metoda, jak učinit jednotlivce odolnými vůči nežádoucím narativům. Protože se neustále objevují nové dezinformace, je mnohem lepší z časového hlediska naočkovat populaci proti přijímání falešných zpráv obecně (proces označovaný jako „prebunking“), než neustále vyvracet stejné opakované lži.
Pandemie COVID-19 Pandemie COVID-19, známá také jako pandemie koronaviru, je celosvětová pandemie nemoci COVID-19 způsobená těžkým akutním respiračním syndromem koronaviru 2 (SARS-CoV-2). Nový virus byl poprvé identifikován při propuknutí nemoci v čínském městě Wu-chan v prosinci 2019 a počátkem roku 2020 se rozšířil do dalších oblastí Asie a poté do celého světa. Světová zdravotnická organizace (WHO) vyhlásila propuknutí nemoci za mimořádnou událost mezinárodního významu (PHEIC) dne 30. ledna 2020. WHO ukončila své prohlášení PHEIC dne 5. května 2023. K 20. lednu 2024 způsobila pandemie 774 144 371 [3] případů a 7 013 140 [3] potvrzených úmrtí, což ji řadí na páté místo v seznamu nejničivějších epidemií a pandemií v historii. Příznaky COVID-19 se pohybují od asymptomatických až po smrtelné, ale nejčastěji zahrnují horečku, bolest v krku, noční kašel a únavu. Virus se často přenáší vzdušnými částicemi. Mutace vytvořily mnoho kmenů (variant) s různým stupněm infekčnosti a virulence. [6] Vakcíny proti COVID-19 byly široce nasazeny v různých zemích od prosince 2020. Léčba zahrnuje nové antivirové léky a kontrolu příznaků. Běžná zmírňující opatření během mimořádné události v oblasti veřejného zdraví zahrnovala cestovní omezení, uzamčení, obchodní omezení a uzavření, kontroly nebezpečí na pracovišti, povinné nošení masek, karantény, testovací systémy a vyhledávání kontaktů infikovaných osob. Pandemie způsobila vážné sociální a ekonomické narušení po celém světě, včetně největší globální recese od velké hospodářské krize. [7] Rozšířený nedostatek zásob, včetně nedostatku potravin, byl způsoben narušením dodavatelského řetězce a panickými nákupy. Snížená lidská aktivita vedla k bezprecedentnímu dočasnému snížení znečištění. Vzdělávací instituce a veřejné prostory byly v mnoha jurisdikcích částečně nebo zcela uzavřeny a mnoho akcí bylo během roku 2020 a 2021 zrušeno nebo odloženo. Mnoho kancelářských pracovníků začalo pracovat z domova. Dezinformace kolovaly prostřednictvím sociálních médií a masmédií a politické napětí se vyostřilo. Pandemie vyvolala otázky rasové a geografické diskriminace, rovnosti v oblasti zdraví a rovnováhy mezi požadavky veřejného zdraví a individuálními právy.
Internetový protokol
Internetový protokol (IP) je sada protokolů, která definuje, jak počítače komunikují přes síť. Skládá se ze čtyř vrstev:
Aplikační vrstva
Poskytuje rozhraní pro aplikace ke komunikaci přes síť.
Protokoly: HTTP, HTTPS, FTP, SMTP, POP3, DNS
Transportní vrstva
Poskytuje spolehlivý přenos dat mezi počítači.
Protokoly: TCP, UDP
Síťová vrstva
Poskytuje adresování a směrování paketů dat přes síť.
Protokoly: IP (IPv4, IPv6), ICMP
Linková vrstva
Poskytuje fyzické rozhraní pro připojení počítačů k síti.
Protokoly: Ethernet, Wi-Fi
HTTP
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) je protokol používaný k přenosu webových stránek a dalších dat přes internet. Je to protokol bez připojení, což znamená, že každé požadavky a odpověď jsou samostatné transakce.
HTTPS
HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) je rozšíření protokolu HTTP, které používá šifrování k zajištění bezpečného přenosu dat. Šifrování chrání data před odposlechem a neoprávněným přístupem.
Protokoly aplikační vrstvy
BGP (Border Gateway Protocol): Používá se k směrování dat mezi různými autonomními systémy (AS).
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): Používá se k automatickému přidělování IP adres a dalších síťových konfigurací klientům.
DNS (Domain Name System): Používá se k překladu doménových jmen na IP adresy.
FTP (File Transfer Protocol): Používá se k přenosu souborů mezi počítači.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol): Používá se k přenosu webových stránek a dalších dat přes internet.
HTTP/3: Nová verze protokolu HTTP, která je rychlejší a efektivnější než předchozí verze.
HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure): Rozšíření protokolu HTTP, které používá šifrování k zajištění bezpečného přenosu dat.
IMAP (Internet Message Access Protocol): Používá se k přístupu k e-mailům na serveru.
IRC (Internet Relay Chat): Používá se ke komunikaci v reálném čase přes internet.
LDAP (Lightweight Directory Access Protocol): Používá se k přístupu k adresářům a databázím.
MGCP (Media Gateway Control Protocol): Používá se k řízení hlasových hovorů přes IP sítě.
MQTT (Message Queuing Telemetry Transport): Používá se k přenosu dat z IoT zařízení do cloudových služeb.
NNTP (Network News Transfer Protocol): Používá se k přenosu novinek a diskusních příspěvků.
NTP (Network Time Protocol): Používá se k synchronizaci času mezi počítači.
OSPF (Open Shortest Path First): Používá se k směrování dat v rámci autonomních systémů.
POP (Post Office Protocol): Používá se k přístupu k e-mailům na serveru.
PTP (Precision Time Protocol): Používá se k synchronizaci času s velmi vysokou přesností.
ONC/RPC (Open Network Computing Remote Procedure Call): Používá se k volání vzdálených procedur mezi počítači.
RTP (Real-time Transport Protocol): Používá se k přenosu dat v reálném čase, jako je zvuk a video.
RTSP (Real-Time Streaming Protocol): Používá se k ovládání přehrávání médií v reálném čase.
RIP (Routing Information Protocol): Používá se k směrování dat v rámci autonomních systémů.
SIP (Session Initiation Protocol): Používá se k zahájení a ukončení hlasových a video hovorů.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Používá se k odesílání e-mailů.
SNMP (Simple Network Management Protocol): Používá se ke správě síťových zařízení.
SSH (Secure Shell): Používá se k zabezpečenému vzdálenému přístupu k počítačům.
Telnet: Používá se k vzdálenému přístupu k počítačům prostřednictvím textového rozhraní.
TLS/SSL (Transport Layer Security/Secure Sockets Layer): Používá se k šifrování dat při přenosu přes síť.
XMPP (Extensible Messaging and Presence Protocol): Používá se k zasílání zpráv a správě přítomnosti v reálném čase.