Intellipedia Co je to Intellipedia? Intellipedia je online systém pro sdílení dat, jež využívá zpravodajské komunitní služby Spojených států (IC). [1] Vznikla jako pilotní projet na konci roku 2005 a byla oznámena v dubnu 2006. [2] [3] Intellipedia sestává ze tří wiki, které běží na oddělených sítích JWICS (Intellipedia-TS), SIPRNet (Intellipedia-S) a DNI-U (Intellipedia-U). Úrovně utajení Úrovně utajení informací na třech wiki jsou: přísně utajené informace (TS), utajené informace (S) a informace důvěrné, ale nezařazené do utajení (SBU nebo FOUO). Každou wiki využívají osoby s příslušnými oprávněními z 18 agentur zpravodajské komunitní služby USA a dalších organizacích zabývajících se národní bezpečností, včetně bojových velitelů a dalších federálních ministerste, Wiki nejsou přístupné veřejnosti. [4] Správce a cílové skupiny Intellipedia je projektem Úřadu ředitele Národní zpravodajské služby (ODNI), Intelligence Community Services (ICES) se sídlem ve Fort Meade v Marylandu. Obsahuje informace o regionech, lidech a otázkách, které zajímají komunitní služby využívaící její hostitelské sítě. Software Intellipedia používá Mediawiki, stejný software, jaký používá Wikipedia, což je encyklopedický projekto s volně dostupnými informacemi. [5] Editace Na rozdíl od Wikipedie, její zpravodajské obdobě, se při editaci Intellipedie nesmí uvádět "osobní úhly pohledu bez ohledu na hodnost", protože se rozhodlo, že "velká část sebe-opravných znalostí ve zpravodajské komunitě je vosobních úhlech pohledu" a že "ne všechny dobré nápady pocházejí shora". [6] Přístup Verze s utajením připojená k SIPRNetu slouží především personálu Ministerstva obrany a Ministerstva zahraničí, z nichž mnoho nepracuje se sítí JWICS s přísně utajenými informacemi každý den. Uživatelé v nezařazených sítích mohou přistupovat k Intellipedii ze vzdálených terminálů mimo jejich pracoviště prostřednictvím webové aplikace, a to kromě jejich běžných pracovních stanic. Uživatelé Open Source Intelligence (OSINT) sdílejí informace na nezařazené wiki Intelink-U.
RationalWiki je online wiki, která je psána z vědecky skeptického, sekulárního a progresivního pohledu. Jejími deklarovanými cíli jsou "analyzovat a vyvracet pseudovědu a hnutí proti vědě, dokumentovat šílené nápady, zkoumat konspirační teorie, autoritářství a fundamentalismus a analyzovat, jak jsou tato témata zpracovávána v médiích."
Byla vytvořena v roce 2007 jako protipól křesťanské fundamentalistické Conservapedii poté, co někteří editoři Conservapedie byli zablokováni. Na rozdíl od Conservapedie byla RationalWiki popsána jako liberální.
RationalWiki je napsána v softwaru MediaWiki a je licencována pod licencí Creative Commons BY-SA 3.0. Je k dispozici v angličtině a 13 dalších jazycích. Její obsah je psán dobrovolnými přispěvateli a jejím provozním manažerem je Trent Toulouse.
Klíčovými oblastmi zájmu RationalWiki jsou:
Pseudověda: RationalWiki se zabývá kritikou pseudovědeckých tvrzení, jako je homeopatie, chiropraxe a astrologie.
Hnutí proti vědě: RationalWiki dokumentuje a kritizuje hnutí proti vědě, jako je antivakcinační hnutí a popírání změny klimatu.
Šílené nápady: RationalWiki dokumentuje a kritizuje šílené nápady, jako je víra v plochou Zemi a teorie spiknutí o 11. září.
Konspirační teorie: RationalWiki zkoumá a vyvrací konspirační teorie, jako je teorie o iluminátech a teorie o chemtrails.
Autoritářství: RationalWiki analyzuje a kritizuje autoritářské režimy, jako je nacismus a komunismus.
Fundamentalismus: RationalWiki zkoumá a kritizuje náboženský fundamentalismus, jako je islámský fundamentalismus a křesťanský fundamentalismus.
Zpravodajství v médiích: RationalWiki analyzuje, jak média pokrývají témata, která spadají do jejích oblastí zájmu.
RationalWiki byla kritizována za svůj údajný zaujatý postoj a za to, že je příliš kritická vůči náboženství. Nicméně zůstává cenným zdrojem informací o pseudovědě, hnutích proti vědě a dalších tématech, kterým se věnuje.
TOPSAN: Collaborative Annotation Environment for Structural Genomics
Úvod
TOPSAN (Open Protein Structure Annotation Network) je wiki platforma, která byla vytvořena za účelem shromažďování, sdílení a distribuce informací o trojrozměrných strukturách proteinů. Stránky běží na softwaru MindTouch.
Funkce TOPSAN
TOPSAN poskytuje následující funkce:
Wiki rozhraní: Umožňuje uživatelům vytvářet a upravovat stránky o proteinech, jejich strukturách a souvisejících informacích.
Označování: Umožňuje uživatelům přidávat značky a poznámky k proteinům a jejich strukturám, aby mohli spolupracovat a sdílet své znalosti.
Fóra: Poskytuje fóra pro diskuse o proteinech, jejich strukturách a souvisejících tématech.
Hledání: Umožňuje uživatelům vyhledávat informace o proteinech, jejich strukturách a souvisejících informacích.
Export dat: Umožňuje uživatelům exportovat informace o proteinech a jejich strukturách do různých formátů.
Použití TOPSAN
TOPSAN se používá pro různé účely, včetně:
Sdílení znalostí: Umožňuje vědcům sdílet své znalosti o proteinech a jejich strukturách s ostatními.
Spolupráce: Umožňuje vědcům spolupracovat na anotacích proteinů a jejich struktur.
Vzdělávání: Poskytuje zdroj informací o proteinech a jejich strukturách pro studenty a výzkumníky.
Výhody TOPSAN
TOPSAN nabízí řadu výhod, včetně:
Otevřenost: Je otevřený všem uživatelům a umožňuje jim přispívat a upravovat informace.
Spolupráce: Podporuje spolupráci mezi vědci, kteří pracují na proteinech a jejich strukturách.
Přizpůsobivost: Lze jej přizpůsobit tak, aby vyhovoval specifickým potřebám uživatelů.
Snadné použití: Je navržen tak, aby byl snadno použitelný pro uživatele všech úrovní.
Přístup k TOPSAN
TOPSAN je k dispozici online na adrese http://www.topsan.org.
Závěr
TOPSAN je cenný zdroj pro vědce, studenty a další, kteří pracují na proteinech a jejich strukturách. Poskytuje otevřené a kolaborativní prostředí pro sdílení znalostí, spolupráci a vzdělávání.
The Cutting Room Floor The Cutting Room Floor (TCRF) je webová stránka věnovaná katalogizaci nevyužitého obsahu a zbylých ladicích materiálů ve videohrách. Stránka a její objevy byly zmíněny v herním tisku. Stránka začala jako součást blogu, ale v roce 2010 byla přepracována a znovu spuštěna jako wiki. Přepracovanou stránku považuje Edge za významný katalog nevyužitého obsahu videoher. Historie TCRF byla založena v roce 2002 Rachel Mae jako součást jejího osobního blogu. V roce 2010 byla stránka přepracována a znovu spuštěna jako wiki, přičemž její obsah byl přesunut z blogu. Přepracovanou stránku založila Rachel Mae spolu s Xkeeperem, který se stal hlavním přispěvatelem. Obsah TCRF obsahuje informace o nevyužitém obsahu a zbylých ladicích materiálech ve videohrách. Nevyužitý obsah zahrnuje úrovně, postavy, předměty a další prvky, které byly vyvinuty, but nakonec z finální verze hry odstraněny. Zbylé ladicí materiály zahrnují kódy, nabídky a nástroje, které byly použity k vývoji hry, but byly ponechány v konečné verzi hry. TCRF také obsahuje informace o beta verzích her, které jsou vydávány před finální verzí hry. Beta verze často obsahují nevyužitý obsah, který byl z finální verze hry odstraněn. Struktura TCRF je organizována podle platforem a her. Každá platforma má svou vlastní stránku, která obsahuje seznam her pro tuto platformu. Každá hra má svou vlastní stránku, která obsahuje informace o nevyužitém obsahu a zbylých ladicích materiálech ve hře. Stránky her jsou dále rozděleny do sekcí, které obsahují informace o různých typech nevyužitého obsahu a zbylých ladicích materiálů. Například sekce "Levels" obsahuje informace o nevyužitých úrovních ve hře, while sekce "Characters" obsahuje informace o nevyužitých postavách ve hře. Přispěvatelé TCRF je udržována týmem dobrovolníků. Přispěvatelé pocházejí z celého světa a mají různé zkušenosti s vývojem videoher. Přispěvatelé využívají různé metody k odhalení nevyužitého obsahu a zbylých ladicích materiálů ve videohrách. Například někteří přispěvatelé používají hex editor k prozkoumání souborů hry, while jiní přispěvatelé používají ladicí nástroje k přístupu k skrytým funkcím ve hře. Využití TCRF je využívána vývojáři videoher, novináři a fanoušky videoher. Vývojáři videoher využívají TCRF k získání informací o nevyužitém obsahu a zbylých ladicích materiálech ve svých vlastních hrách. Novináři využívají TCRF k získání informací o vývojovém procesu videoher. Fanoušci videoher využívají TCRF k objevování nevyužitého obsahu a zbylých ladicích materiálů ve svých oblíbených hrách. Ocenění TCRF získala několik ocenění, včetně ceny Golden Joystick Award za nejlepší herní komunitu v roce 2012.
wikiHow Co to je? wikiHow je online encyklopedie s návody, která se zaměřuje na praktické rady z různých oblastí. Založil ji internetový podnikatel Jack Herrick v roce 2005 s cílem vytvořit rozsáhlou databázi návodů, ve které by uživatelé mohli přidávat, vytvářet a upravovat obsah prostřednictvím modelu wiki s otevřenou spoluprací. Jak to funguje? wikiHow je hybridní organizace, což znamená, že jde o neziskovou společnost vedenou společenským posláním. Používá upravenou verzi bezplatného a open-source softwaru MediaWiki. Tyto úpravy, které provedl wikiHow, byly veřejně dostupné prostřednictvím samoobslužného webu ke stažení od roku 2010 do konce roku 2020. Poté se wikiHow rozhodlo tento samoobslužný portál ukončit s odvoláním na nejasné "útoky typu DoS" a s tím, že zveřejňování zdrojového kódu "není součástí našeho hlavního poslání". Obsah Textový obsah webu je vydáván pod licencí Creative Commons NonCommercial. V únoru 2005 měl wikiHow přes 35,5 milionu unikátních návštěvníků. K prosinci 2021 obsahoval wikiHow více než 235 000 návodů a přes 2,5 milionu registrovaných uživatelů. Struktura webu wikiHow je organizováno do hierarchické struktury kategorií a podkategorií. Kategorie pokrývají širokou škálu témat, od vaření a domácích prací až po zdraví a vztahy. Každý návod je rozdělen do jednotlivých kroků a doplněn obrázky a videi, aby byl co nejsrozumitelnější. Přispívání Uživatelé se mohou zaregistrovat na wikiHow a přispívat k obsahu. Mohou přidávat nové návody, upravovat stávající návody a přidávat komentáře a zpětnou vazbu. Přispěvatelé jsou odměňováni body reputace a odznaky, které odrážejí jejich přínos k webu. Kvalita obsahu Kvalita obsahu wikiHow se liší v závislosti na tématu a autorovi. Některé návody jsou dobře napsané a důkladné, zatímco jiné mohou být neúplné nebo nepřesné. Web má proces kontroly kvality, který zajišťuje, že všechny návody splňují minimální standardy. Shrnutí wikiHow je cenný zdroj návodů a praktických rad. Je zdarma, snadno použitelný a pokrývá širokou škálu témat. Přestože kvalita obsahu se může lišit, web je obecně spolehlivým zdrojem informací.
Warcraft Wiki je wiki o fiktivním vesmíru Warcraft. Zahrnuje všechny hry Warcraft, včetně MMORPG World of Warcraft. Je to jak specializovaná wiki zaměřená na vesmír Warcraft, tak kolaborativní prostor pro hráče, kde mohou vyvíjet a zveřejňovat strategie pro hry Warcraft. Oficiálně byla oznámena 25. října 2010.
Historie
Warcraft Wiki vznikla jako fork dvou dřívějších wiki o Warcraftu: Wowpedia a WoWWiki. Wowpedia byla založena v roce 2006 a WoWWiki v roce 2004. Obě wiki byly komunitně vedené a zaměřovaly se na poskytování informací o vesmíru Warcraft.
V roce 2010 došlo ke sporu mezi komunitami Wowpedia a WoWWiki ohledně toho, jak by měla být wiki spravována. To vedlo k rozdělení komunity a vytvoření dvou samostatných wiki.
Warcraft Wiki byla založena bývalými editory Wowpedia, kteří nesouhlasili se směrem, kterým se Wowpedia ubírala. Cílem Warcraft Wiki bylo vytvořit wiki, která by byla více zaměřena na hru World of Warcraft a která by byla méně zatížena fanouškovským obsahem.
Obsah
Warcraft Wiki pokrývá všechny aspekty vesmíru Warcraft, včetně:
Příběhu a lore
Postav a tvorů
Míst a oblastí
Předmětů a vybavení
Herních mechanik
Návodů a strategií
Wiki obsahuje také rozsáhlou sbírku článků o různých aspektech komunity Warcraft, včetně fanouškovského umění, cosplaye a machinima.
Funkce
Warcraft Wiki nabízí řadu funkcí, které uživatelům usnadňují nalezení a sdílení informací:
Pokročilé hledání: Umožňuje uživatelům filtrovat výsledky hledání podle typu obsahu, data vytvoření a dalších kritérií.
Nástroje pro editory: Obsahují nástroje, které pomáhají editorům vytvářet a upravovat články, jako je editor WYSIWYG a nástroj pro vkládání šablon.
Diskusní fóra: Umožňují uživatelům diskutovat o článcích, sdílet nápady a spolupracovat na zlepšování wiki.
Stránka komunity: Poskytuje uživatelům informace o aktuálních událostech, novinkách a plánech pro wiki.
Komunita
Warcraft Wiki má aktivní komunitu editorů, kteří přispívají k wiki a udržují její obsah aktuální. Komunita je také zapojena do organizování událostí a soutěží souvisejících s Warcraftem.
Odkaz
[1] Oznámení o založení Warcraft Wiki: https://wow.gamepedia.com/Warcraft_Wiki:About
PBworks
PBworks (dříve PBwiki) je komerční systém pro kolaborativní úpravy v reálném čase (RTCE), který vytvořil David Weekly spolu s Ramitem Sethi a Nathanem Schmidtem, kteří se krátce poté připojili jako spoluzakladatelé. Společnost sídlí v San Mateo v Kalifornii ve Spojených státech a funguje na freemiovém základě, přičemž základní funkce jsou nabízeny zdarma a pokročilejší funkce za poplatek.
Historie
PBworks byl založen v roce 2005 a původně se jmenoval PBwiki. V roce 2010 společnost změnila svůj název na PBworks, aby lépe odrážela svou nabídku produktů.
Produkty a služby
PBworks nabízí řadu produktů a služeb pro spolupráci a správu znalostí, včetně:
PBworks Workspace: Bezplatná/placená hostovaná pracovní plocha, která umožňuje kolaborativní úpravy stránek a souborů.
PBworks Enterprise: Podnikové řešení pro velké organizace, které vyžadují pokročilé funkce, jako je správa uživatelů, kontrola verzí a integrace se systémy třetích stran.
PBworks Cloud: Cloudové řešení pro týmy, které chtějí spolupracovat na projektech online.
Klíčoví lidé
David Weekly, zakladatel
Jim Groff, generální ředitel
Investoři
Investory společnosti PBworks jsou:
Mohr Davidow Ventures
Seraph Group
Andělští investoři Ron Conway a Chris Yeh
Použití
PBworks se používá v široké škále odvětví, včetně:
Vzdělávání
Zdravotnictví
Podnikání
Neziskové organizace
Konkurenti
Hlavními konkurenty společnosti PBworks jsou:
Google Workspace
Microsoft Teams
Notion
Dropbox Paper
Závěr
PBworks je přední poskytovatel řešení pro spolupráci a správu znalostí. Společnost nabízí řadu produktů a služeb, které pomáhají týmům spolupracovat efektivněji a efektivněji.
Wikistrat
Wikistrat Inc. je poradenská společnost v oblasti geostrategické analýzy a obchodu, kterou v roce 2010 v Izraeli založili Joel Zamel a Daniel Green. Sídlo společnosti se nachází ve Spojených státech.
Společnost se sama označuje za první crowdsourcingovou poradenskou firmu na světě, která využívá globální síť více než 2 000 odborníků v dané oblasti. 74 % příjmů společnosti pochází od klientů, kterými jsou zahraniční vlády, jako jsou Spojené arabské emiráty a vláda Spojených států, přičemž největším přispěvatelem je Deloitte.
Generálním ředitelem společnosti Wikistrat je Oren Kesler. Hlavním technologickým ředitelem byl dříve Daniel Green, který je nyní technickým poradcem, a předchozím generálním ředitelem byl Elad Schaffer, který nahradil Zamela. Lisa Daftari je hlavní analytičkou, Richard Weitz je expertem a další. Dříve byl hlavním strategickým ředitelem společnosti Wikistrat bývalý izraelský důstojník zpravodajských služeb Shay Hershkovitz. Amanda Skuldt byla seniorní projektovou manažerkou.
Služby
Wikistrat poskytuje svým klientům řadu služeb, včetně:
Geopolitické analýzy
Strategické plánování
Podnikové zpravodajství
Řízení rizik
Krizová komunikace
Klienti
Klientela společnosti Wikistrat zahrnuje širokou škálu organizací, včetně:
Vlády
Podniky
Neziskové organizace
Akademické instituce
Kritika
Společnost Wikistrat byla kritizována za to, že se spoléhá na crowdsourcing, který může vést k nepřesným nebo zkresleným informacím. Byla také kritizována za nedostatek transparentnosti ohledně svých metod a za to, že poskytuje služby autoritářským režimům.
Závěr
Wikistrat je jedinečná poradenská společnost, která využívá globální síť odborníků k poskytování geostrategických analýz a obchodních rad. Společnost se však setkala s kritikou kvůli svému spoléhání na crowdsourcing a nedostatku transparentnosti.
Wiki a vzdělávání Wiki a vzdělávání jsou dva významné pojmy, které spolu mohou souviset. Wiki je webová stránka, na které uživatelé mohou upravovat nebo přidávat obsah pomocí webového prohlížeče. Wiki spadají do skupiny technologií Web 2.0, o kterých se předpokládá, že usnadňují spolupráci tím, že podporují interakci s online obsahem. Mnoho veřejně dostupných wiki, jako například Wikiversity, umožňuje sebevzdělávání. Wiki se někdy používají ve třídách pro spolupráci na projektech. Někteří učitelé však zjistili, že se studenti raději přidávají vlastní obsah, než aby přepisovali práci druhých, možná kvůli institucionálně pěstované normě individuálního vlastnictví. Někteří studenti vyjadřují ostych z toho, že jejich práce bude vystavena na očích ostatních. Taková transparentnost se zdá snižovat plagiátorství. Wiki software, jako je MediaWiki, umožňuje kontrolovat všechny úpravy provedené konkrétním uživatelem. Pokud je tedy úprava provedená uživatelem označena jako problematická, je možné zkontrolovat ostatní úpravy tohoto uživatele, zda neobsahují problémy. Tato funkce je užitečná pro učitele tříd, ve kterých jsou známky za skupinové projekty určeny podle příspěvků jednotlivých studentů na wiki. Jeden učitel poznamenává: „Protože se veškerá práce provádí na wiki, učitel může vidět vše, co se dělá i nedělá. To umožňuje včasný zásah, kdykoli je to nutné.“ Jiný pedagog, který nechal studenty používat MediaWiki, píše: „Jedna věc, o kterou se nemuseli starat – a v tom spočívá podle mého názoru jedna z největších ctností wiki jako nástroje pro spolupráci – byla, že někteří přispěvatelé by mohli odejít s vysokou známkou výměnou za malé úsilí, využívajíce závazek ostatních. Ukázal jsem jim, jak mi – a jim – wiki umožňuje sledovat účast každého uživatele na projektu. Nakonec student, jehož příspěvek sestával z několika krátkých, okrajových odstavců, získal za úkol známku C-, zatímco dva studenti, kteří přispěli velkým množstvím vynikajícího materiálu, získali známku A+. Ostatní známky se pohybovaly od B- do A. Wikiversity má vzdělávací zdroje o wiki.
Equinix, Inc.
Úvod
Equinix, Inc. je americká nadnárodní společnost se sídlem v Redwood City v Kalifornii, která se specializuje na internetové připojení a datová centra. Společnost je lídrem na světovém trhu s datovými centry pro kolokaci a provozuje 248 datových center ve 31 zemích na pěti kontinentech. Je kótována na burze NASDAQ pod symbolem EQIX a v prosinci 2022 měla přibližně 12 000 zaměstnanců po celém světě. V lednu 2015 se společnost transformovala na realitní investiční trust (REIT).
Historie
Společnost Equinix byla založena v roce 1998 Jayem Adelsonem a Alem Averym. Původně se společnost jmenovala Switch and Data Facilities Company a zaměřovala se na poskytování datových center pro telekomunikační společnosti. V roce 2000 se společnost přejmenovala na Equinix a začala expandovat na nové trhy. V roce 2007 společnost Equinix vstoupila na burzu NASDAQ.
Služby
Equinix poskytuje širokou škálu služeb souvisejících s datovými centry, včetně:
Kolokací: Pronájem prostoru v datových centrech Equinix pro umístění serverů a dalších IT zařízení.
Interkonexe: Služby, které umožňují zákazníkům propojit své sítě s jinými sítěmi v datových centrech Equinix.
Služby v cloudu: Služby, které pomáhají zákazníkům migrovat do cloudu a spravovat cloudové aplikace.
Bezpečnostní služby: Služby, které pomáhají zákazníkům chránit jejich data a IT systémy.
Zákazníci
Zákazníky společnosti Equinix jsou velké podniky, telekomunikační společnosti, poskytovatelé cloudových služeb a další společnosti, které potřebují spolehlivá a bezpečná datová centra. Mezi hlavní zákazníky společnosti patří:
Amazon Web Services
Microsoft Azure
Google Cloud Platform
IBM Cloud
Oracle Cloud
Finanční výsledky
V roce 2022 vykázala společnost Equinix tržby ve výši 7,26 miliardy USD, provozní zisk ve výši 1,20 miliardy USD a čistý zisk ve výši 704 milionů USD. Celková aktiva společnosti činila 30,3 miliardy USD a vlastní kapitál 11,5 miliardy USD.
Konkurence
Hlavními konkurenty společnosti Equinix jsou:
Digital Realty Trust
CyrusOne
NTT Global Data Centers
Iron Mountain Data Centers
Budoucnost
Společnost Equinix očekává, že trh s datovými centry bude i nadále růst, protože podniky stále více spoléhají na cloudové služby a další aplikace náročné na data. Společnost plánuje pokračovat v investicích do nových datových center a služeb, aby uspokojila rostoucí poptávku zákazníků.