Projekční plátno je zařízení složené z plochy a nosné konstrukce, které slouží k zobrazení promítaného obrazu pro diváky. Projekční plátna mohou být trvale instalována na stěnu, jako například v kině, namontována na strop nebo umístěna do stropu pomocí rolovací projekční plochy, která se zasouvá do pouzdra (tyto mohou být motorizované nebo manuálně ovládané), namalované na stěnu[1] nebo přenosné s modely na trojnožce nebo s podlahovým zdvihem, jako například v konferenční místnosti nebo jiném nevyhrazeném prostoru pro sledování. Dalším oblíbeným typem přenosných pláten jsou nafukovací plátna pro venkovní promítání filmů (letní kino).[2] Téměř výhradně se používají rovnoměrně bílá nebo šedá plátna, aby se předešlo jakémukoli zabarvení obrazu, zatímco nejžádanější jas plátna závisí na řadě proměnných, jako je úroveň okolního světla a světelný výkon zdroje obrazu. V závislosti na optice použité k projekci obrazu a požadované geometrické přesnosti produkce obrazu lze použít plochá nebo zakřivená plátna, přičemž plochá plátna jsou běžnější. Plátna lze dále navrhnout pro přední nebo zadní projekci, přičemž běžnější jsou systémy přední projekce, které mají zdroj obrazu umístěný na stejné straně plátna jako diváci. Existují různé trhy pro plátna určená pro použití s digitálními projektory, filmovými projektory, zpětnými projektory a diaprojektory, ačkoli základní myšlenka pro každý z nich je velmi podobná: přední projekční plátna pracují na difúzním odrazu světla promítaného na ně, zatímco zadní projekční plátna pracují na difúzním přenosu světla přes ně.
Předchůdci filmu Předchůdci filmu jsou koncepty a zařízení, která mají mnoho společného s pozdějším uměním a technikami kinematografie. Předchůdci filmu se často označují jako prekinema nebo "pre-kino". Tyto pojmy se nelíbí několika historikům, částečně proto, že se zdají snižovat individuální kvality těchto médií tím, že je představují jako malý krok ve vývoji pozdějšího vynálezu. [1] Například: listovací kniha, zoetrop a fenakistiskop jsou velmi hmatová zařízení, která umožňují studium a hru manipulací pohybu rukou, zatímco promítaný obraz v kině je nehmotný. [2] Taková zařízení jako zoetrop nebyla nahrazena kinem: byla stále používána i po průlomu filmu. [3] Navíc mnoho příkladů raných médií je také součástí tradice, která nejenže formovala kino, ale také domácí video, videohry, počítačově generované obrazy, virtuální realitu a mnohem více. [4] Studium zařízení raných médií je také součástí širšího a méně teleologického přístupu nazývaného archeologie médií. Mnoho zařízení, která lze interpretovat jako předchůdce filmu, se také označuje jako "filozofické hračky" nebo "optické hračky". Na rozdíl od filmu a kina zahrnuje prohlížení těchto pohyblivých obrazů vždy stručnost a opakování.
Fantasmagorie (česky také fantomázie) je druh hororového divadla, který využívá k vytváření děsivých obrazů projektorů. Obrazy jsou promítány na stěny, dým nebo průhledné plátno, obvykle zezadu, aby projektor zůstal skrytý. Používají se mobilní nebo přenosné projektory, které umožňují pohyb a změnu velikosti promítaného obrazu na plátně. Více projekčních zařízení umožňuje rychlé přepínání různých obrazů. V mnoha představeních jsou také klíčovými prvky strašidelná výzdoba, úplná tma, (auto)sugestivní verbální prezentace a zvukové efekty. Některé show přidaly různé senzorické podněty, včetně pachů a elektrických šoků. Jako metody, jak zajistit, aby byli diváci více přesvědčeni o tom, co vidí, byly zmíněny prvky jako povinný půst, únava (pozdní představení) a drogy. Představení začínala pod rouškou skutečných seancí v Německu na konci 18. století a během 19. století si získala popularitu v celé Evropě (včetně Británie). Slovo "fantasmagorie" se běžně používá také k označení měnících se posloupností nebo kombinací fantastických, bizarních nebo imaginárních obrazů.
Ukládání dat
Ukládání dat je proces záznamu (ukládání) informací (dat) na paměťová média. Příklady paměťůvých médií zahrnují rukopisy, fotografie, magnetopásky a optická média. Někteří považuj í biologické molekuly, jako je RNA a DNA, za úložiště dat. [1] [2] Záznam dat lze provádět téměř jakoukoliv formou energie. Ukládání dat však vyžaduje elektrickou energii k ukládání a načítání dat. Ukládání dat v digitálním, strojově čitelém médiu se někdy nazývá digitálním ukládáním dat. Ukládání počítačový dat je jednou ze zásadních funkcí univerzálního počítače. Počítačová úložiště umožňuji ukládat dokumenty na mnohem menším prostoru než papírové dokumenty. [3] Čárové kódy a technologie magnetického rozpoznávání znaků (magnetic ink character recognition, MICR) představuj í dvě metody záznamu strojově čitelnych dat na papír.
Typy pamětí a ukládání dat
Obecné
Paměťová buňka
Koherenci paměti
Koherenci cache
Hierarchie pamětí
Vzor přístupu k paměti
Mapování paměti
Sekundární úložiště
Plovoucí brány
Dostupnost
Povrchová hustota (počítačová úložiště)
Blok (ukládání dat)
Ukládání objektů
Ukládání s přímým připojením
Ukládání s připojením k síti
Úložná síť (storage area network)
Blokové úložiště
Úložiště s jedinečnou instancí
Data
Strukturované data
Nestrukturované data
Velká data
Metadata
Komprese dat
Poškození dat
Zhoršení dat
Integrita dat
Zabezpečení dat
Ověřování dat
Ověřování a porovnávání dat
Obnovení dat
Úložiště
Shluk dat
Adresář
Sdílený zdroj
Sdílené soubory
Souborový system
Distribuční souborový system
Distribuční souborový system pro cloud
Distribuční úložiště dat
Distribuční databáze
Databáze
Banka dat
Úložiště dat
Ukládání dat
Deduplikace dat
Datová struktura
Redundance dat
Replikace (počítačová)
Obnovení paměti
Záznam úložiště
Informační úložiště
Znalostní báze
Počítačový soubor
Soubor objektů
Soubor
Soubory
Výpis jádra
Hexadecinimáln í výpis
Komunikační data
Předávání informací
Dočastný soubor
Ochran a kopírování
Spravovaní digitálních práv
Svazek (počítač)
Spouštěcí sector
Hlavní spouštěcí záznam
Spouštěcí záznam
Pole
Image
Zrcádleni
Agregace
Rozdíleni
Segmentace paměti
Lokalita odkazu
Logický disk
Virtualizace úložiště
Virtuální paměť
Soubor mapování paměti
Software entropie
Software hniloba
Databáze v paměti
Zpracování v paměti
Trvalost (počítačová)
Trvalá struktura dat
RAID
Architektury disků bez RAID
Stránkování paměti
Bank Switching
Mřížkové výpočty
Cloudové výpočty
Cloudové úložiště
Výpočty na hranici sítí
Výpočty na bázi ros y
Amdahlov ův zákon
Moorův zákon
Kryder ův zákon
Volatilní
RAM
Cache proceseru
Cache paměti
Poškrabovací paměť
DRAM
eDRAM
SDRAM
SGRAM
LPDDR
QDRSRAM
EDO DRAM
XDR DRAM
RDRAM
GDDR
HBM
SRAM
1T-SRAM
ReRAM
QRAM
Paměť s přístupe p podle obsahu (CAM)
Výpočetní RAM
VRAM
Paměť s duálním portem
Paměť s duálním portem (DRAM s duálním portem)
Historické
Williamsova-Kilburnova trubice (1946–1947)
Opožďovací paměť (1947)
Mellonova optická paměť (1951)
Selektronová trubice (1952)
Dekatrón
T-RAM (2009)
Z-RAM (2002–2010)
Nevolatilní
ROM
Diodová matice
MROM
PROM
EPROM
EEPROM
ROM
Paměť se solid-state úložištěm (solid-state storage, SSS)
Flash paměť se používá v:
Paměť s polovodičovým diskem (solid-state drive, SSSD)
Hybridní polovodičový disk (SSHD)
Flash disk USB
IBM FlashSystem
Paměťový flash
Paměťová karta
Memory Stick
Flash PC karta
MultiMediaCard
SD karta
SIM karta
SmartMedia
Universal Flash Storage
SxS
MicroP2
XDO karta
Programovatelná metalizační buňka
NVRAM
Memstor
Memristor
FÁZOVÁ MODULACE (3D XPoint)
MRAM
Elektrochemická RAM (ECRAM)
FeRAM
CBRAM
NVRAM v rané fázi
FeRAM
ReRAM
FeFet paměť
Nahrávání
Válcový fonograf
Deska fonografu
Čtyřpásmová videopáska
Elektronický obrazový
Magnetický záznam
Záznamová pá
Páskov á úložiště
Páskov á mechanika
Knihovna
Digitální ukládání dat (DDS)
Videopáska
Videokazet a
Kazeta
Lineární
Otevřít
Betamax
Formát vide a 8 mm
DV
Mini
MicroMV
U-matic
VHS
S-VHS
VHS-C
D-VHS
Pevný disk
3D optický disk
Digitální audio (CDDA)
CD
Video CD
CD-R
CD-R
Video CD
Super Video CD
Mini CD
Optický disk pro nintendo
CD-ROM
HD-ROM
CD-ROM
ROM
CD-ROM
Super Video CD
Mini DVD
HD DVD
Blu-ray
Ultra HD Blu-ray
Holografie
Univerzál ní
WORM
Ve vývoji
CBRAM
Racetrack paměť
NRAM
Paměť s miliardami bitů
ECRAM
Strukturované médium
Holografické ukládání dat
Elektronická kvantová holografie
5D optická úložiště
Ukládání digitálních dat do DNA
Univerz ální paměť
Kvantový časový crystal
Kvantová paměť
Ultr aRAM
Historické
Ukládání dat na papír (1725)
Děrovací karta (1725)
Děrovací pásek (1725)
Deska (1725)
Buben paměti (1932)
Jádrová paměť (1949)
Paměť z pokoveného dr átu (1957)
Jádrová lanová paměť (1960)
Paměť s tenkým filmem (1962)
Paměťový balíče k (1962)
Twister paměť (1968)
Bublinková paměť (1970)
Disketa (1971)
Fenakistiskop
Fenakistiskop (také známý pod názvy fénakistikope nebo fenakistoskop) byl prvním rozšířeným animačním zařízením, které vytvářelo plynulou iluzi pohybu. Vynálezci jej nazvali Fantascope a Stroboskoposche Scheiben ("stroboskopické disky"), ale byl známý pod mnoha dalšími názvy, dokud se nestal běžným francouzský název Phénakisticope (s alternativním pravopisem). Fenakistiskop je považován za jednu z prvních forem zábavy s pohyblivými obrázky, která připravila cestu budoucímu filmovému a filmovému průmyslu. Podobně jako animace GIF může zobrazovat pouze krátkou nepřetržitou smyčku.
Historie
Fenakistiskop vynalezli nezávisle na sobě dva vědci: belgický fyzik Joseph Plateau a rakouský matematik Simon von Stampfer v roce 1832. Plateau svůj vynález předvedl 20. prosince 1832 na zasedání Bruselské akademie věd. Stampferův vynález byl představen 7. března 1833 na zasedání Vídeňské akademie věd.
Princip fungování
Fenakistiskop se skládá z disku s řadou obrázků rozmístěných po obvodu. Obrázky jsou nakresleny tak, že když se disk otáčí, vytvářejí iluzi pohybu. Iluze je způsobena fenoménem zvaným perzistence vidění. Když se na obraz podíváme, náš mozek obraz na krátkou dobu zachová, i když už se obraz změnil. To umožňuje našemu mozku spojit jednotlivé obrázky na disku do plynulého pohybu.
Význam
Fenakistiskop byl významným krokem ve vývoji animace. Byl prvním zařízením, které dokázalo vytvořit plynulou iluzi pohybu a připravilo cestu budoucím animačním technikám, jako je kreslená animace a film. Fenakistiskop byl také populární hračkou a byl široce prodáván v 19. století.
Varianty
Existuje mnoho různých variant fenakistiskopu. Některé z nejběžnějších variant zahrnují:
Stroboskopický disk: Jedná se o nejjednodušší typ fenakistiskopu, který se skládá z disku s řadou otvorů rozmístěných po obvodu. Když se disk otáčí, otvory umožňují divákovi vidět řadu obrázků, které vytvářejí iluzi pohybu.
Zootrop: Zootrop je podobný fenakistiskopu, ale místo disku používá válec. Obrázky jsou nakresleny na vnitřní straně válce a když se válec otáčí, divák vidí obrázky přes štěrbiny ve válci.
Praxinoskop: Praxinoskop je pokročilejší typ fenakistiskopu, který používá zrcadla k vytvoření iluze pohybu. Obrázky jsou nakresleny na vnitřní straně válce a když se válec otáčí, zrcadla odrážejí obrázky do očí diváka, což vytváří plynulejší iluzi pohybu.
Fenakistiskop dnes
Fenakistiskop je stále populární hračkou a sběratelským předmětem. Je také používán jako výukový nástroj k demonstraci principů animace. Fenakistiskop je důležitým historickým artefaktem, který sehrál klíčovou roli ve vývoji animace.
Listovací knížka, též známá jako flipbook, flicker book nebo kineograf, je sešit s řadou obrázků, které se od stránky ke stránce velmi pozvolna mění, takže při rychlém prohlížení stránek se obrázky zdají být animované, čímž simulují pohyb nebo jinou změnu. Často jsou listovací knížky ilustrované knihy pro děti, ale mohou být určeny také dospělým a využívat řadu fotografií místo kreseb. Listovací knížky nejsou vždy samostatné knihy, ale mohou se objevit jako přidaná funkce v běžných knihách nebo časopisech, často využívajících rohy stránek. K dispozici jsou také softwarové balíčky a webové stránky, které převádějí digitální video soubory do vlastních listovacích knížek.
Historie listovacích knížek
Nejstarší známá listovací knížka pochází z Číny z 11. století a zobrazuje létajícího muže. V 19. století se listovací knížky staly populární v Evropě a byly často používány k zobrazování optických iluzí a karikatur. První listovací knížka, která byla prodávána jako hračka, byla vytvořena v roce 1868 anglickým vynálezcem Johnem Barnesem Linnettem.
Jak listovací knížky fungují
Listovací knížky fungují na principu perzistence vidění. Jedná se o jev, kdy obraz na sítnici oka zůstává viditelný po krátkou dobu poté, co byl odstraněn. Když se stránky listovací knížky rychle prolistují, obrazy na každé stránce se na sítnici sčítají a vytvářejí iluzi pohybu.
Typy listovacích knížek
Existují dva hlavní typy listovacích knížek:
Tradiční listovací knížky: Tyto knížky jsou vyrobeny z papíru a mají řadu ručně kreslených nebo malovaných obrázků.
Digitální listovací knížky: Tyto knížky jsou vytvořeny pomocí počítačového softwaru a mohou obsahovat fotografie, animace a zvuk.
Použití listovacích knížek
Listovací knížky lze použít k různým účelům, včetně:
Zábava: Listovací knížky jsou zábavnou a poutavou formou zábavy pro děti i dospělé.
Vzdělávání: Listovací knížky lze použít k výuce různých témat, jako je věda, historie a matematika.
Terapie: Listovací knížky lze použít k uklidnění a relaxaci lidí s úzkostí nebo stresem.
Jak si vyrobit vlastní listovací knížku
Vyrobit si vlastní listovací knížku je snadné a zábavné. Zde je návod:
1. Sbírejte obrázky: Shromážděte řadu obrázků, které zobrazují postupný pohyb.
2. Vytvořte šablonu: Vytvořte šablonu stránky, která bude mít velikost vašich obrázků.
3. Nakreslete nebo vymalujte obrázky: Nakreslete nebo vymalujte obrázky na šablonu stránky.
4. Spojte stránky: Spojte stránky dohromady pomocí sešívačky nebo lepidla.
5. Ořízněte okraje: Ořízněte okraje listovací knížky, aby byly rovné.
Tipy pro výrobu listovacích knížek
Používejte tenký papír, aby se stránky snadno prolínaly.
Ujistěte se, že obrázky na každé stránce jsou mírně odlišné, aby se vytvořila iluze pohybu.
Experimentujte s různými rychlostmi prolistování, abyste zjistili, co vypadá nejlépe.
Kůň v pohybu Historie Sada snímků "Kůň v pohybu" vznikla v roce 1878 a jejím autorem je Eadweard Muybridge. Série se skládá ze šesti karet, z nichž každá zobrazuje sekvenci šesti až dvanácti "automatických elektrofotografií" zachycujících pohyb koně. Muybridge pořídil tyto fotografie v červnu 1878. Na další kartě byl znovu vytištěn jednotlivý snímek koně "Occident" klusajícího vysokou rychlostí, který Muybridge zveřejnil již v roce 1877. Tato série se stala prvním příkladem chronofotografie, což byla raná metoda fotografického záznamu plynutí času, používaná především k dokumentování různých fází lokomoce pro vědecké studium. Představovala důležitý krok ve vývoji pohyblivých obrázků. Jedna z karet (často nazývaná Sallie Gardner at a Gallop) [1] [2] byla dokonce označena jako "světový první kousek kinematografie". [3] Muybridge sice promítal pohyblivé obrazy ze svých fotografií pomocí svého Zoopraxiskopu v letech 1880 až 1895, ale ty byly malovány na disky a jeho technika nebyla pokročilejší než podobné dřívější ukázky (například ty, které předvedl Franz von Uchatius v roce 1853). [4] Kontext Muybridgeho práci si objednal Leland Stanford, průmyslník, bývalý guvernér Kalifornie a jezdec, který se zajímal o analýzu koňské chůze. V roce 1882 Stanford vydal knihu o tomto projektu, která se také jmenovala "Kůň v pohybu" a obsahovala asi 100 desek se siluetami založenými na fotografiích a analytický text jeho přítele a lékaře J.D.B. Stillmana. Význam Sada "Kůň v pohybu" byla průkopnickým dílem v oblasti chronofotografie a pohyblivých obrázků. Fotografie poskytly první vědecký důkaz o tom, že kůň má ve fázi klusu všechny čtyři nohy současně ve vzduchu. Tato zjištění měla významný vliv na umění, zejména na zobrazování koní v malířství a sochařství. Série také pomohla položit základy pro vývoj kinematografie.
Sir Charles Wheatstone Sir Charles Wheatstone FRS FRSE (6. února 1802 – 19. října 1875) byl anglický vědec a vynálezce mnoha vědeckých průlomů viktoriánské éry, včetně anglické koncertiny, stereoskopu (zařízení pro zobrazování trojrozměrných obrazů) a Playfairovy šifry (technika šifrování). Wheatstone je však nejznámější pro své příspěvky k vývoji Wheatstoneova můstku, původně vynalezeného Samuelem Hunterem Christiem, který se používá k měření neznámého elektrického odporu, a jako významná osobnost ve vývoji telegrafie. Raný život a vzdělání Wheatstone se narodil 6. února 1802 v Barnwoodu v Gloucestershire v Anglii. Byl synem George Wheatstona, hudebníka a výrobce hudebních nástrojů, a Elizabeth Jonesové. Wheatstone projevoval zájem o vědu a technologii již od útlého věku a v 15 letech začal pracovat v otcově dílně. V roce 1823 se Wheatstone přestěhoval do Londýna, kde začal studovat fyziku na King's College London. Během studia se Wheatstone setkal s Michaelem Faradayem, který měl velký vliv na jeho vědecký vývoj. Vědecká kariéra Po ukončení studia se Wheatstone stal profesorem experimentální fyziky na King's College London. V této funkci provedl řadu důležitých výzkumů v oblasti elektřiny, magnetismu a zvuku. V roce 1833 Wheatstone vynalezl Wheatstoneův můstek, který se stal základním nástrojem pro měření elektrického odporu. V roce 1837 Wheatstone spolupracoval s Williamem Fothergillem Cookeem na vývoji elektrického telegrafu. Wheatstoneovy příspěvky k telegrafii byly významné. V roce 1840 vynalezl automatický telegraf, který umožňoval přenos zpráv rychlostí až 100 slov za minutu. V roce 1845 Wheatstone vyvinul ABC telegraf, který umožňoval přenos písmen a čísel pomocí jediného drátu. Wheatstone také provedl důležité výzkumy v oblasti stereoskopie. V roce 1838 vynalezl stereoskop, zařízení pro zobrazování trojrozměrných obrazů. Wheatstoneovy příspěvky ke stereoskopii měly velký vliv na vývoj fotografie a kinematografie. Ocenění a vyznamenání Wheatstone za své vědecké úspěchy získal řadu ocenění a vyznamenání. V roce 1840 obdržel Královskou medaili za svůj vynález Wheatstoneova můstku. V roce 1843 obdržel druhou Královskou medaili za svůj příspěvek k vývoji telegrafie. V roce 1867 obdržel Albertovu medaili za svůj příspěvek k vědě a technologii. V roce 1868 obdržel Copleyho medaili, nejprestižnější ocenění udělované Královskou společností. Osobní život Wheatstone se v roce 1827 oženil s Emmou Dent. Měli spolu čtyři děti. Wheatstone byl vášnivým hudebníkem a miloval hraní na housle a violoncello. Byl také zručným kreslířem a malířem. Wheatstone zemřel v Paříži 19. října 1875 ve věku 73 let. Byl pohřben na hřbitově Père Lachaise. Dědictví Wheatstone byl jedním z nejvýznamnějších vědců a vynálezců viktoriánské éry. Jeho příspěvky k elektřině, magnetismu, zvuku, telegrafii a stereoskopii měly trvalý dopad na vědu a technologii. Wheatstoneův můstek je dodnes široce používán k měření elektrického odporu a jeho telegrafní systémy byly předchůdci moderních komunikačních systémů.
Siemens & Halske Siemens & Halske AG (nebo Siemens-Halske) byla německá elektrotechnická společnost, která se později stala součástí společnosti Siemens. Byla založena 12. října 1847 jako Telegraphen-Bauanstalt von Siemens & Halske Wernerem von Siemensem a Johannem Georgem Halskem. Společnost se sídlem v Berlíně-Kreuzbergu se specializovala na výrobu elektrických telegrafů podle patentu Charlese Wheatstoneho z roku 1837. V roce 1848 postavila společnost jednu z prvních evropských telegrafních linek z Berlína do Frankfurtu nad Mohanem. Siemens & Halske nebyla v oblasti elektrotechniky jediná. V roce 1887 založil Emil Rathenau společnost Allgemeine Elektrizitäts-Gesellschaft (AEG), která se stala jejím dlouholetým rivalem. V roce 1881 postavila společnost Siemens & Halske tramvajovou trať Gross-Lichterfelde, první elektrickou tramvajovou linku na světě, v jihozápadním předměstí Berlína Lichterfelde, následovanou tramvají Mödling a Hinterbrühl poblíž Vídně, první elektrickou meziměstskou tramvají v Rakousku-Uhersku. V roce 1882 byla otevřena zkušební trať "Elektromote", což byl koncept raného trolejbusu v berlínském předměstí Halensee. Rostoucí popularita telegrafů a elektrických tramvají, stejně jako generátorů a elektromotorů, zajistila společnosti Siemens & Halske stálý růst. Werner von Siemens odešel do důchodu v roce 1890, zatímco Johann Georg Halske společnost opustil již v roce 1867. Wernerův bratr Karl Heinrich spolu s Wernerovými syny Arnoldem a Georgem Wilhelmem firmu rozšířili a v roce 1897 postavili nové prostory společnosti Siemens & Halske podél břehů západní řeky Sprévy v berlínském předměstí Charlottenburg. Obrovský nový areál firmy se neustále rozšiřoval a od roku 1899 byl známý jako Siemensstadt.
Eadweard Muybridge Životopis Eadweard Muybridge, rodným jménem Edward James Muggeridge, se narodil 9. dubna 1830 v Kingston upon Thames v anglickém hrabství Surrey. V roce 1850 emigroval do Spojených států, kde se usadil v San Francisku. V roce 1860 utrpěl vážné zranění hlavy při nehodě dostavníku v Texasu a několik let se léčil v Anglii. Během této doby se začal věnovat fotografii a získal několik patentů na své vynálezy. V roce 1867 se vrátil do San Franciska a začal vystavovat velké fotografie Yosemitského údolí a prodávat populární stereofotografie. V roce 1874 byl obviněn z vraždy Harryho Larkynse, milence své manželky, ale byl osvobozen v kontroverzním soudním procesu. V roce 1875 podnikl fotografickou expedici do Střední Ameriky. Muybridge je známý především díky svým průkopnickým chronofotografiím pohybu zvířat v letech 1878 až 1886. Používal více kamer k zachycení různých pozic zvířete během pohybu. Jeho zoopraxiskop, zařízení pro projekci malovaných filmových snímků z prosklených disků, předcházelo pružnému perforovanému filmovému pásu používanému v kinematografii. V letech 1883 až 1886 působil na Pensylvánské univerzitě ve Philadelphii, kde vytvořil přes 100 000 snímků zvířat a lidí v pohybu, přičemž někdy zachytil okamžiky, které lidské oko nedokázalo rozlišit jako samostatné momenty v čase. V pozdějších letech Muybridge přednášel a pořádal veřejné ukázky svých fotografií a raných filmových sekvencí. Často cestoval po Anglii a Evropě, kde propagoval svou práci ve městech jako Londýn a Paříž. Také upravoval a publikoval kompilace svých děl, která výrazně ovlivnila vizuální umělce a rozvíjející se oblasti vědecké a průmyslové fotografie. V roce 1894 se trvale vrátil do své rodné Anglie. V roce 1904, v roce jeho smrti, bylo v jeho rodném městě otevřeno Kingston Museum, které dodnes uchovává rozsáhlou sbírku jeho děl ve vyhrazené galerii. Význam Muybridgeho práce měla zásadní význam pro vývoj fotografie a kinematografie. Jeho chronofotografie poskytly první vědecký pohled na pohyb zvířat a jeho zoopraxiskop představovalo předchůdce moderního projektoru. Jeho práce ovlivnila také umělce, vědce a průmyslníky.